A equipa de desenvolvimento da Chrono Studio lançou hoje um vídeo de gameplay não editado de Chrono Odyssey, mostrando um utilizador a enfrentar o boss Miragin num combate solo. O clipe, retirado de uma build em desenvolvimento, mostra a batalha de ponta a ponta sem cortes ou efeitos de supercut.
O protagonista, Paladin, é uma classe recém‑introduzida que empunha uma lança longa e um escudo. No vídeo, o Paladin executa ataques encadeados com a lança, convoca uma enorme lança para causar dano massivo e utiliza o escudo para bloquear e mitigar os ataques do boss. Duas mecânicas de manipulação temporal — Replicar e Isolamento — são ilustradas em ação, mostrando como os jogadores podem copiar habilidades de boss derrotados e congelar adversários para criar oportunidades de ataque.
“Não queríamos apenas lançar outro trailer. Queríamos trazer o jogo em si”, afirmou Kwon, produtor executivo da Chrono Studio. “Os Chrono Gates exigem o máximo de ti, e é melhor deixar que uma única luta fale em nome do que estamos a construir. Há muito mais para mostrar, e esperamos partilhar mais nos próximos meses.”
Chrono Odyssey, que se anuncia como um MMORPG de ação em mundo aberto, combina combate baseado em habilidades com um sistema de manipulação temporal alimentado pelo Chronotector. O jogo está em desenvolvimento para PC e consola, com lançamento previsto para o segundo trimestre de 2027. O mapa de Setera, um mundo dividido pelo tempo, promete desafios que exigem estratégia e domínio das mecânicas de tempo.
Os utilizadores que queiram acompanhar o progresso podem colocar Chrono Odyssey na lista de desejos da Steam. A build em que se baseia o vídeo pode sofrer alterações antes do lançamento oficial. A Chrono Studio continua a avançar no desenvolvimento, enquanto a Kakao Games, editora do título, mantém o seu compromisso em lançar jogos de qualidade em múltiplas plataformas.
Para mais detalhes sobre a Chrono Studio e a Kakao Games, os leitores podem consultar as páginas oficiais dos respetivos sites.

