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Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered adiciona lobbies privadas para quatro jogadores

Na última terça, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered foi lançado em plataformas digitais, rapidamente alcançando o topo do ranking do Steam durante parte do dia. O jogo já conta com 1 249 avaliações, sendo 95 % delas positivas, e recebe a classificação “Overwhelmingly Positive”.

Para além do sucesso nas vendas, a equipa da Pipeworks revelou, de forma inesperada, que o título suporta agora lobbies privadas com até quatro jogadores. A informação não foi anunciada oficialmente, mas jogadores que exploraram o menu de multiplayer descobriram que a opção de quatro participantes está disponível.

A decisão de adicionar a funcionalidade veio nas últimas semanas de desenvolvimento. A Pipeworks ajustou o código e realizou testes adicionais para garantir que os lobbies privados funcionem de forma estável, sem comprometer o equilíbrio do combate. O recurso não altera a mecânica principal do jogo, que permanece focada em duelos entre duas criaturas de Godzilla.

Esta descoberta tem despertado interesse na comunidade. Os fãs que já haviam sido limitados a duelos de dois jogadores agora podem reunir grupos maiores para sessões de jogo mais sociais. A possibilidade de criar partidas privadas também facilita a organização de eventos e torneios informais entre amigos.

No plano técnico, a adição de quatro jogadores não requer alterações significativas no motor gráfico; a equipa apenas expandiu a lógica de matchmaking para acomodar o maior número de participantes em uma mesma sala. Ainda assim, a estabilidade foi assegurada graças a testes de carga que simulam o máximo de jogadores simultâneos.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered está disponível para PC e para as principais consoles. O jogo mantém o seu preço original, e os jogadores podem já experimentar a nova funcionalidade de lobbies privados a partir desta semana.

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