Grime II, o sequel do aclamado metroidvania de 2021, vai ao Nintendo Switch e Switch 2 a 26 de novembro. A publicação, feita pelo Kwalee, em parceria com o estúdio Clover Bite, traz o mesmo conceito de absorção de formas e combate em mundo sombrio, agora com novos locais e mecânicas.
Para quem já teve a experiência no PC, PS5 ou Xbox Series X|S, o jogo receberá uma atualização gratuita que introduz “A Final Coda”. Esta expansão, desbloqueada após concluir o jogo principal, apresenta um novo território repleto de desafios de plataforma e a possibilidade de refazer confrontos com chefes já vencidos, graças a um novo sistema de refight.
O universo de Grime II expande‑se para um território desconhecido, onde cada zona está repleta de arte pintada em ferradura e vasos gigantes, cada uma com sua própria cultura e personagens profundos. O jogador continua a usar os “molds”, absorvendo inimigos para criar ataques, lançar projéteis ou até transformar‑se em um aliado. O combate interage com o ambiente, permitindo que objetos próximos sejam usados contra os adversários, enquanto o jogador pode parir ou agarrar ataques com tentáculos de mão.
Com o anúncio, foi disponibilizado um novo trailer que mostra a paisagem misteriosa e as mecânicas aprimoradas de combate. O vídeo reforça a atmosfera sombria e a sensação de exploração que caracterizou o título original.
Kwalee, com sede em Leamington Spa, já publicou títulos como Wildmender e Voidwrought, e continua a apoiar desenvolvedores independentes. Clover Bite, parte da Tiltan School of Design, tem sete equipas que trabalham em projetos para PC, mobile, consoles e VR, tendo lançado o Grime original em 2021.
Grime II está disponível para Nintendo Switch e Switch 2 a partir de 26 de novembro de 2026. A atualização gratuita será aplicada nos consoles e nas versões de PC, PS5 e Xbox Series X|S.

