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Path of Exile lança expansão Covens of Umbra em 13 de novembro, com nova mecânica e loot

A expansão Covens of Umbra chega a Path of Exile a 13 de novembro, trazendo uma série de mudanças no endgame, novos boss e um sistema de Fates que altera as interações com os chefões. A equipa da Grinding Gear Games tem‑a preparada para oferecer aos jogadores um desafio maior e recompensas mais generosas. O nome do evento faz referência às covens de bruxas que surgiram das sombras e que agora ameaçam Wraeclast.

No centro da nova mecânica estão os Viscera, troféus grotescos que os jogadores podem recolher ao derrotar boss e equipar no Wickerman, um effigio de madeira que absorve a força dos inimigos. Cada Viscera confere bônus únicos, como aumento de vida, regeneração ou venenos mais potentes. A expansão permite equipar até quatro Viscera, dando aos jogadores a liberdade de adaptar a sua build a qualquer estilo.

Os Fates, poderes proibidos que os jogadores podem invocar para transformar as lutas contra os boss, foram reimaginados. Até três Fates podem ser aplicados a um mesmo chefe, desencadeando efeitos que vão de fogo negro explosivo a vinhas mortais. Quando combinados, os Fates oferecem recompensas ainda mais valiosas, incluindo gemas de suporte excecionais e itens únicos inéditos.

O Atlas recebeu uma revisão completa. Regiões distintas agora refletem mecânicas de ligações, e ao concluir mapas nessas áreas, os jogadores desbloqueiam modificadores mais perigosos e prêmios mais ricos. Novos boss de campanha aparecem em todas as zonas, garantindo que cada mapa ofereça um Viscera exclusivo. O novo Árbol de Passivos do Atlas introduz dezenas de clusters, permitindo que os jogadores acessem benefícios antes exclusivos aos Scarabs.

Threads of Creation substitui os Scarabs e permite aos jogadores aumentar a dificuldade, recompensa e a probabilidade de gerar modificadores especiais em até oito Threads por mecânica. A configuração persiste entre mapas, eliminando a necessidade de gerir inventário. A nova mecânica também foi incorporada no Árbol de Passivos, disponibilizando mais opções de customização do endgame.

Junto a estas mudanças no endgame, a expansão altera várias ligações existentes. Mirage torna‑se parte do jogo base e pode aparecer aleatoriamente em mapas, enquanto os encontros Viridian Wildwood, Sentinels e Beyond agora têm chances de surgir em todo o Atlas. Incursões recebem novas oportunidades, e a Cradle of Creation aumenta a dificuldade e recompensas dos templos. Com mais de 120 Viscera, novos boss e a revisão do Atlas, Covens of Umbra promete renovar o desafio de Path of Exile.

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