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Pidgeon Pocket chega à Early Access no Steam em 9 de novembro

Pidgeon Pocket, o jogo incremental de pixel art criado por Javier Lianes García, chegou à Early Access no Steam a 9 de novembro de 2026. Disponível para Windows, macOS e Linux, já pode ser adquirido em 3,99 USD com a primeira fase de desconto.

A versão 1.0 está prevista para 7 de janeiro de 2027 e o título já está a ser distribuído nos dispositivos móveis Android e iOS. A entrada no mercado foi acompanhada de um desconto de 20 %, reduzindo o preço original de 4,99 USD para 3,99 USD. O jogo mantém a mesma política de preços em todas as plataformas.

O objetivo do jogo é gerir um bando de pombos que recolhem moedas num parque. Cada pássaro possui um superpoder próprio e há 20 poderes, com cinco níveis cada, podendo três pombos operar simultaneamente. À medida que avanças, os ovos são produzidos, oferecendo a escolha entre novos poderes, níveis adicionais ou moedas. O quinto ovo é sempre dourado.

A árvore de melhorias permite expandir o bando até cinco pombos, cada um visível no parque. O cenário muda conforme o tema escolhido, entre Classic, Christmas, Halloween, Neon Night e Feudal Japan, e eventos como maratona ou concerto aumentam a atividade. Quanto maior o bando, mais frequente a intervenção dos guardas.

O controlo pode ser feito com rato ou controller, e o jogo está traduzido para 31 idiomas. Existem 40 conquistas disponíveis no Steam, e a trilha sonora original, The Coo Job, pode ser usada livremente em streams e vídeos. Uma demo gratuita já está em circulação na Steam, permitindo testar o conceito antes de comprar.

O Pidgeon Pocket foi reconhecido com o segundo lugar no Audience Award no Madrid Otaku 2026. O título é fruto de um projeto solo, onde Lianes8 Studio cuida de todas as etapas, desde o design até a integração na loja. O editor na Ásia, TrueColor Games, distribui a versão para o mercado oriental.

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