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Rallying Call: jogo indie combina cartas e roguelike no Steam em 2027

O studio armeniano Kentron Games revelou Rallying Call, um roguelike estratégico que junta a construção de exércitos em cartas a um combate tático turn‑based. O título, que já conta com trailer oficial, chegará ao Steam em 2027 e promete combinar a profundidade de jogos como Gwent e Heroes of Might & Magic com a imprevisibilidade típica de roguelikes.

No coração do jogo, os jogadores constroem um exército semelhante a um baralho de cartas. Cada criatura, herói, equipamento, feitiço ou artefacto pode ser combinados para criar sinergias que alteram o rumo das batalhas. Ao explorar um mundo gerado proceduralmente, os comandantes recrutam unidades, desbloqueiam poderes e preparam a equipa para enfrentar inimigos cada vez mais perigosos.

O combate ocorre em turnos, onde a ordem de ação e a posição no campo são cruciais. Cada criatura possui habilidades únicas e pode interagir com feitiços e artefactos para potenciar efeitos. A estratégia passa por escolher quando usar uma carta, como posicionar unidades e como aproveitar sinergias entre heróis e monstros, o que torna cada encontro distinto.

Além das batalhas, Rallying Call desafia os jogadores a decidir qual caminho explorar num mapa que muda a cada partida. Riscos podem render recompensas únicas, mas também podem enfraquecer a equipa antes do próximo encontro. A liberdade de rotas permite que cada campanha seja diferente, forçando os comandantes a adaptar estratégias conforme o ambiente.

O jogo oferece mais de 120 criaturas, 15 heróis, 30 feitiços, 50 itens e 50 artefactos distribuídos em seis facções inspiradas na mitologia. Os desenvolvedores também introduziram 10 níveis de dificuldade, permitindo testar táticas em cenários cada vez mais exigentes. O objetivo é que o jogador experimente combinações complexas e demonstre sua capacidade de comando.

Kentron Games, formado por cinco veteranos da indústria e um pequeno grupo de artistas, começou a trabalhar em Rallying Call em 2023. Embora ainda em desenvolvimento e sem data oficial de lançamento, o título já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam para acompanhar novidades. A equipa espera receber feedback da comunidade para refinar a experiência.

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