Em 30 de outubro de 2026, a Ebon Forge Games disponibilizou a primeira fase de teste público de Sun Smith na Steam, sem necessidade de chave. O título, que promete um fim definido, convida os jogadores a despertarem um antigo derelict e a ajudarem-no a voltar a funcionar num sistema estelar escuro.
Sun Smith coloca a gestão de recursos num plano minimalista. Em vez de subir sem limite, o objetivo é terminar: desbloquear órbitas, minerar minério, fabricar componentes e avançar nas tecnologias até que o derelict esteja completo. O ritmo é calmo, mas cada clique e cada upgrade têm impacto direto no progresso.
A mecânica central gira em torno da energia. O jogador começa a recolher energia, o que abre novas órbitas e dá vida ao cenário. Depois, passa a extrair minério, transformá‑lo em metal, depois em componentes, e finalmente a usar estes para construir equipamentos que permitem pesquisar novas tecnologias. O sistema de pesquisa exige uma escolha de foco, o que força o jogador a decidir onde concentrar os recursos.
Desde a sua abertura, o build não ficou parado. Foram lançadas atualizações que aumentaram o tamanho do texto na interface, garantiram que cada clique conte, suavizaram os efeitos sonoros, clarificaram a caixa de consentimento de métricas e acrescentaram uma página de créditos no menu. Essas mudanças mostram que a equipa responde ativamente ao feedback dos jogadores.
O teste público é gratuito e pode ser jogado em Windows, macOS, Linux e Steam Deck. Também está disponível no navegador através do itch.io. O lançamento oficial está previsto para 2027 e o jogo será distribuído apenas em inglês. O público já pode experimentar o jogo e contribuir com sugestões que poderão influenciar a versão final.

