O roguelike deckbuilder SuperBird abre hoje o seu primeiro playtest público no Steam, permitindo que os jogadores experimentem uma nova forma de construir baralhos em que as cartas mudam, crescem e até se devoram.
O teste começa a 10 de novembro de 2026, às 03:00 UTC, e permanece disponível durante duas semanas. Os participantes têm de cerca de uma a duas horas para explorar a Arena do Abismo, jogar como o Long-tailed Tit, criar combinações de 27 insetos e 30 troféus, e testar as estratégias em vários níveis de dificuldade.
O que distingue SuperBird é a dinâmica das cartas: cada turno os insetos podem mover‑se, comer entre si ou até voltar à gaiola. O jogador, a sua vez, controla a ave que pode orientar a manada, transformar o caos em vantagem e desencadear reações em cadeia que podem virar a partida. O jogo incentiva a experimentação, pois cada encontro oferece uma oportunidade de adaptar a deck e a estratégia.
Além das cartas, o título apresenta três tipos de aves – um pato desengano, um corvo indiferente e o Long-tailed Tit – cada uma com habilidades próprias e sinergias com troféus. As arenas variam: o Sky Arena, onde não há regras fixas; a Old God Cup, um bar subaquático; a Arena do Abismo, onde todas as espécies competem; e um local secreto no bosque que exige que o jogador prove sua destreza. Entre as partidas, o acampamento permite gastar as estrelas conquistadas para melhorar a gaiola, o fogo de acampamento e a tenda, tudo o que pode influenciar o próximo duelo.
O desenvolvedor, Will Cheng, criou o jogo sozinho, combinando a sua paixão por pássaros com a experiência em animação e design de jogos. A sua inspiração veio de exposições e museus de aves ao redor do mundo, o que reflete na atenção ao detalhe e na atmosfera única de cada arena.
A OKJOY, editora independente conhecida por títulos como HAAK e Cavalry Girls, publicou SuperBird e pretende apoiar a sua divulgação global, oferecendo recursos de localização e marketing.
SuperBird está previsto para lançamento no Steam em 2027. Os interessados já podem inscrever‑se no playtest e colocar o jogo na lista de desejos para não perderem a oportunidade de testar a sua primeira experiência de deckbuilding interativo.

