O jogo The Sky Project: Land of Noris, um RPG de colecionar monstros desenhado à mão, terminou a sua campanha no Kickstarter com 32 382 €, mais do que o dobro da meta inicial de 15 000 €.
O apoio da comunidade desbloqueou ilustrações de bestiário em colaboração com artistas convidados, missões secundárias adicionais e mais de 20 relicos, incluindo a caça ao Nori lendário em todos os planos verticais.
O título combina exploração semi‑aberta num mundo 2D interligado por quatro planos – Celestia, Noreth, as Profundezas e Infernia – com combate turn‑based 3v3, onde cada Nori pode evoluir e cada morte é permanente. A equipa partilha um único pool de mana, exigindo planeamento cuidadoso.
Os jogadores assumem o papel de Kael, um Celestial cujo companheiro Aeris desaparece. A sua jornada leva-o a forjar contratos mágicos com criaturas chamadas Noris, enquanto procura pistas sobre a perda.
A Enthariel Games, studio de nove pessoas de Sevilha, já tem experiência com títulos como Confinio: Reality Prison e Luminaria: Dark Echoes. O jogo será lançado em 2028 para PC (Steam) e para Nintendo Switch, com suporte futuro para Switch 2.
O orçamento arrecadado permitirá a expansão do conteúdo, incluindo a nova camada Abyssal Plane e a inclusão de mais 200 Noris. A trilha sonora foi composta por Elesky e as cenas cinematográficas animadas por Liners.
Com a campanha concluída, os apoiadores já podem esperar pelo próximo capítulo do desenvolvimento. O título promete uma experiência de colecção de monstros com risco real, onde cada escolha conta.

