O Studio Wolcen abre hoje a segunda fase de Alpha fechada de Wolcen 2, a sequência de Wolcen: Lords of Mayhem, que corre de 26 a 30 de novembro. A fase visa testar mudanças no combate, na progressão de personagens e na interface, com base nos comentários recolhidos na Alpha anterior de agosto.
Wolcen 2 foi revelado na Gamescom 2026, apresentando um mundo de fantasia sombria onde a realidade e o Vazio demoníaco colidem. O jogo mantém a sua assinatura de hack‑and‑slash, mas elimina classes predefinidas, permitindo ao jogador escolher armas, desbloquear e customizar habilidades à sua maneira.
A Alpha 2 traz ajustes no “Combat Mastery” e na “Twilight Procession”, que agora oferecem maior clareza nos caminhos de build e facilitam o seu uso. A interface foi suavizada, e a experiência do utilizador foi revista após o feedback da comunidade. Além disso, será testado um novo “Pistol Ability: Havoc Orb” e o mecanismo “Parasitic Shadows” da forma sombria.
Para reforçar a sua filosofia orientada pela comunidade, o Studio publica vídeos de FAQ no seu canal do YouTube, respondendo às dúvidas dos jogadores. O público pode registar o seu interesse na Alpha 2 através do site do Programa de Teste de Jogo da Wolcen, garantindo assim uma participação ativa no desenvolvimento.
O jogo permite jogar sozinho ou em cooperativo online com até três amigos, explorando um enredo que envolve a deusa Anathea, um líder guerreiro e uma profecia que exige sacrifícios. Os jogadores criam os seus próprios arquétipos, combinando armas, talentos passivos e equipamentos para evoluir a partir de um personagem inicial até a sua própria identidade.
Wolcen 2 está previsto para entrar em Early Access na Steam em 2027, com atualizações contínuas que expandirão a história, sistemas e conteúdo pós‑jogo. O título está disponível para Windows PC e consoles de última geração, e já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam.

