Ficha do jogo
10 Games
10 Games é uma coleção de jogos e programas num único cartucho. A coleção contém: Klingons: És uma nave espacial que regressa de uma expedição de mineração e deparaste-te com uma frota de Klingons, mas não tens armas; assim, com o teu escudo tens de os embater. O jogo é visto de cima, com a tua nave a descer no ecrã enquanto os Klingons sobem. Recebes pontos extra por qualquer Couraçado ou Nave‑Mãe que atingires. Crash‑Landing: A tua nave foi atingida por um meteoro e estás a preparar uma aterragem de emergência num planeta; o único controlo que tens são os propulsores. O jogo é apenas texto e mostra os níveis de combustível, velocidade, altitude e o tempo. Simon: Baseado no clássico em que o computador mostra uma sequência de cores e tens de reproduzi‑la. Cada vez que acertas a sequência, o computador acrescenta outra cor. Artist: Um programa de desenho que permite criar imagens e formas no ecrã com um cursor. UFO: Uma fila de OVNIs está no topo do ecrã e a tua nave desloca‑se da esquerda para a direita por baixo deles, disparando um tiro de cada vez para destruir partes dos OVNIs. Cada OVNI atingido vale um ponto e a nave volta a começar da esquerda. Falhar um OVNI ou acertar o lado direito do ecrã faz perder pontos. Code: Inspirado no Mastermind, o computador pensa num número de 4 dígitos e tens de o adivinhar dentro de um número limitado de tentativas. Depois de introduzires um número, o computador indica quais dígitos estão corretos e na posição certa e quais estão corretos mas na posição errada. Asteroids: A tua nave entrou num campo de asteroides e, tal como em Klingons, não tens arma; em vez de os embater, deves evitá‑los o maior tempo possível. Bomber: O jogo é visto de lado; observas um bombardeiro a voar da esquerda para a direita no ecrã. A terra está abaixo, com uma barragem, e tens de largar uma bomba para atingir a barragem. Cada barragem aparece num local diferente. Kaleidoscope: Programa baseado no brinquedo em que pontos movem‑se pelo ecrã a formar padrões simétricos. Não há interação do jogador. Guillotine: Jogo para dois jogadores inspirado no jogo de papel e caneta “forca”, mas em vez de evitar a forca, tens de impedir que a tua cabeça seja cortada pela guilhotina. O Jogador Um introduz uma palavra e o Jogador Dois tem de adivinhar letras. Cada letra correta aparece na palavra; cada erro faz a guilhotina avançar.
- Plataformas
- Sinclair ZX81
- Desenvolvedor
- J.K. Greye Software
- Editora
- J.K. Greye Software
- Lançamento
- 1981
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