Ghostbusters

Ficha do jogo

Ghostbusters

Ghostbusters foi publicado pela Sega e desenvolvido pela Compile para o Mega Drive/Genesis a 29 de junho de 1990. Não tem relação com o jogo anterior da Activision (embora o nome deles ainda apareça no ecrã de direitos de autor), sendo, em vez disso, um jogo de correr e atirar em que o jogador controla representações caricaturais e baixas de três dos quatro Ghostbusters do filme, com a notável ausência de Winston Zeddemore. Inicialmente estão disponíveis quatro níveis; depois de os concluir, desbloqueia‑se um quinto nível, seguido de um sexto e último nível. Cada nível contém um número (geralmente dois) de mini‑chefes conhecidos como "fantasmas intermédios"; depois de derrotar um fantasma intermédio, este transforma‑se num pequeno fantasma verde que pode ser capturado para ganhar dinheiro extra, atraindo‑o para uma armadilha de fantasmas. Entre os níveis, o dinheiro pode ser usado para comprar power‑ups, como um disparo de três vias ou itens de recuperação.

Plataformas
Sega Mega Drive/Genesis
Género
Plataformas, Disparos
Desenvolvedor
Tec Toy
Editora
Tec Toy
Lançamento
1990

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