Hunter’s Moon

Ficha do jogo

Hunter’s Moon

Cada nível decorre num vazio com cidades bidimensionais a aparecer à medida que são construídas por "células operárias". As células operárias são indestrutíveis, mas os tijolos que largam podem ser destruídos temporariamente com a arma da nave. O objetivo do jogo é recolher células‑estrela suficientes dentro das cidades para avançar para o nível seguinte. Ao recolher células‑estrela suficientes dentro de um limite de tempo estrito (mostrado na tabela de pontuação inferior) é possível saltar os níveis restantes do sistema estelar atual e passar para o próximo, permitindo que jogadores habilidosos avancem no jogo mais rapidamente. O jogo foi bem recebido, obtendo uma classificação de 92 % na conhecida revista de videojogos Zzap!64.

Plataformas
Commodore C64/128/MAX
Género
Arcade, Disparos
Desenvolvedor
Thalamus
Editora
Thalamus
Lançamento
1987