Shiren the Wanderer

Ficha do jogo

Shiren the Wanderer

A nossa história começa na capital, onde Shiren, o Errante, e o seu ajudante Koppa encontram um velho amigo. Conhecido como "Sensei", ele é ao mesmo tempo tio e mestre de Shiren, tendo-lhe ensinado o caminho da lâmina. O Sensei oferece a Shiren uma chave que, segundo dizem, abre a lendária Mansão Karakuri, um labirinto de armadilhas perigosas, bestas ferozes e tesouros incalculáveis. Shiren aceita a chave, o desejo de aventura dentro dele a bater no coração como um raio enquanto a segura na mão. Mas isto é apenas a calma antes da tempestade...

Plataformas
Wii
Género
RPG, Estratégia
Desenvolvedor
Chunsoft
Editora
Sega
Lançamento
2008

Análises

Ainda não há artigos nesta secção para este jogo.