Ficha do jogo
Until Dawn
Until Dawn é um videojogo de drama interactivo e horror de sobrevivência. Foi inicialmente planeado como um jogo em primeira pessoa para o controlador de movimento PlayStation Move do PlayStation 3, mas os controlos de movimento foram posteriormente abandonados quando se tornou exclusivo para o PlayStation 4. É concebido para ser jogado várias vezes, pois os jogadores perdem muito conteúdo numa única partida. Cada partida tem cerca de nove horas de duração e a mecânica do jogo utiliza um novo sistema interno chamado "Efeito Borboleta", no qual qualquer escolha do jogador pode provocar consequências inesperadas mais tarde. Por exemplo, encontrar uma arma num capítulo anterior pode permitir ao jogador apanhá‑la mais tarde quando uma sequência de perseguição o devolve à mesma sala. Ao longo do jogo, os jogadores terão de tomar decisões difíceis em dilemas éticos ou morais, como sacrificar um personagem para salvar outro. O sistema Efeito Borboleta desfoca a linha entre decisões certas e erradas e permite que os jogadores mantenham os oito personagens vivos ou que todos os oito morram, proporcionando muitos caminhos e cenários diferentes, bem como vários finais. Until Dawn tem um sistema de auto‑guardar rigoroso que impede os jogadores de recarregar um ficheiro de guarda anterior para um ponto anterior do jogo caso se arrependam de uma decisão tomada. A única forma de mudar a escolha do jogador é reiniciar o jogo desde o início ou continuar até ao fim e iniciar um novo jogo. Numa entrevista com os desenvolvedores, foi referido que Until Dawn tem "centenas de finais". Os diferentes finais variam consoante a combinação de personagens vivos no final do jogo. A jogabilidade centra‑se na exploração, em eventos de tempo rápido, na descoberta de pistas e na tomada de decisões. Existe um sistema interno que regista todas as pistas e segredos descobertos pelos jogadores, mesmo ao longo de várias partidas; estas pistas permitem ao jogador montar os mistérios de Blackwood. Em termos de mecânicas de jogo e temática, Until Dawn tem sido comparado a Heavy Rain e Beyond: Two Souls. Until Dawn recebeu uma resposta crítica positiva ao ser lançado, com elogios dirigidos aos gráficos, ao sistema de escolhas, aos elementos de horror, à música, à dublagem e ao design da jogabilidade. A maior parte das críticas ao jogo referia‑se à história, sobretudo à segunda metade, aos ângulos de câmara, aos movimentos dos personagens e ao enredo parcialmente linear.
- Plataformas
- PS4
- Género
- Aventura
- Desenvolvedor
- Supermassive Games
- Editora
- Sony Computer Entertainment
- Lançamento
- 2015
Notícias
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