Antevisão: Netherworld Covenant

Seguir os passos de um jogo aclamado mundialmente pode parecer uma missão impossível. Hades, da Supergiant Games, redefiniu as expectativas do género roguelike isométrico com uma jogabilidade fluida, narrativa envolvente e estilo visual único. Desde então, muitos tentaram alcançar esse mesmo patamar, mas poucos conseguiram realmente destacar-se. Netherworld Covenant, um título ainda em acesso antecipado desenvolvido por apenas duas pessoas, surpreende precisamente por conseguir encontrar um equilíbrio entre inspiração e identidade própria. Com um combate refinado e um mundo sombrio cheio de potencial, o jogo oferece uma experiência que, embora ainda em crescimento, já merece ser levada a sério.

Jogabilidade

A jogabilidade de Netherworld Covenant assenta numa filosofia simples: domínio das bases. Ao contrário de muitos títulos recentes que apostam em sistemas complexos ou efeitos visuais exagerados, este jogo opta por uma abordagem mais centrada na precisão e no timing. Os combates exigem atenção e resposta rápida, mas nunca se tornam frustrantes. O jogador sente-se verdadeiramente no controlo da sua arma e das suas decisões em campo.

O combate baseia-se em esquivas precisas, bloqueios bem temporizados e uma utilização inteligente dos equipamentos e habilidades disponíveis. A par disso, temos os Companheiros de Alma, entidades espirituais com habilidades específicas consoante a classe, que oferecem apoio fundamental durante os combates. Há também uma variedade generosa de armas e artefactos que concedem bónus passivos — desde efeitos de fogo ou sangramento nas armas, até armaduras que ativam contra-ataques automáticos quando somos atingidos. Apesar de no início os sistemas parecerem um pouco estranhos, ao fim de meia hora já estamos a executar esquivas perfeitas e a combinar habilidades com naturalidade. O jogo consegue brilhar com a sua simplicidade, ao mesmo tempo que oferece uma profundidade estratégica notável para quem quiser explorar todas as opções disponíveis.

Mundo e história

A narrativa de Netherworld Covenant começa com um cenário sombrio e marcante. Somos o único sobrevivente de um grupo de guerreiros que procurava a misteriosa Lanterna do Submundo. A nossa missão, guiada por uma figura enigmática conhecida como Cavaleiro Negro, é recuperar essa lanterna e impedir que os demónios tomem o controlo definitivo sobre a terra de Languireg. A lanterna, além de nos permitir atravessar entre o mundo dos vivos e o mundo dos mortos, dá-nos também a capacidade de purificar as almas corrompidas dos nossos antigos aliados caídos. Esta premissa, simples mas eficaz, dá um sentido claro de propósito à jornada. A busca pela redenção e a luta contra a corrupção demoníaca criam uma atmosfera emocionalmente carregada e coerente com o mundo onde tudo parece perdido.

O mundo de Languireg, apesar de minimalista, reforça constantemente essa sensação de desolação e ameaça. Cada área está repleta de inimigos grotescos, almas penadas e perigos ocultos. A exploração é estruturada em sessões roguelike, começando sempre no acampamento na fronteira, um espaço seguro entre o mundo mortal e o submundo. Aqui, podemos preparar-nos para a próxima incursão, reunir aliados espectrais, forjar armas e muito mais.

Grafismo

Visualmente, Netherworld Covenant não tenta competir com os jogos mais vistosos do género. Em vez disso, aposta num estilo pixelizado discreto, mas eficaz, que realça o tom sombrio do mundo. As áreas, embora não impressionem pelos efeitos ou detalhes, são funcionais e servem bem a atmosfera que o jogo quer transmitir. O design dos inimigos, especialmente os bosses, é onde o jogo brilha mais. Amálgamas demoníacas e figuras humanas distorcidas preenchem os ecrãs com ameaças constantes e visualmente inquietantes. A estética não é bonita no sentido tradicional, mas é perfeitamente adequada ao universo que apresenta. Além disso, o desempenho técnico é notável. Mesmo em acesso antecipado, o jogo corre a mais de 100 FPS constantes sem falhas de estabilidade. É raro ver um título tão polido nesta fase de desenvolvimento, e isso dá-nos confiança sobre a qualidade técnica da equipa responsável.

Som

A componente sonora complementa bem a experiência geral. As músicas seguem uma linha atmosférica, discreta mas eficaz, com tons graves e melancólicos que reforçam a sensação de isolamento e perigo constante. Nos momentos de combate mais intenso, a música acelera e acompanha o ritmo frenético das batalhas, sem nunca ser intrusiva. Os efeitos sonoros são igualmente bem conseguidos. Os sons das armas, os grunhidos dos inimigos e os ecos das habilidades mágicas criam um ambiente auditivo coeso e envolvente. Cada ataque tem peso, e cada esquiva bem-sucedida é recompensada com aquele breve silêncio antes do próximo embate. A ausência de vozes ou diálogos falados pode parecer uma limitação, mas, neste caso, acaba por funcionar a favor da ambientação. A narrativa vive da sugestão, dos pequenos textos e dos visuais, deixando espaço para o jogador preencher os espaços vazios com a sua própria interpretação.

Conclusão

Netherworld Covenant é uma pérola emergente no mundo dos roguelikes isométricos. Mesmo em acesso antecipado, apresenta um núcleo sólido de jogabilidade refinada, uma atmosfera bem conseguida e um mundo narrativo que, embora simples, é emocionalmente eficaz. A equipa de desenvolvimento, composta por apenas duas pessoas, conseguiu construir algo que não só presta homenagem a títulos como Hades, como também estabelece a sua própria identidade. A combinação de combate técnico, aliados espirituais personalizáveis e uma progressão clara tornam este jogo uma proposta irresistível para os fãs do género. Com atualizações futuras e melhorias visuais, o potencial para se tornar um dos grandes nomes dos roguelikes é mais do que evidente.

Netherworld Covenant pode ainda estar a dar os primeiros passos, mas fá-lo com uma confiança e qualidade que muitos títulos maiores não conseguem atingir. Para quem procura uma experiência intensa, desafiante e emocionalmente envolvente, este é um jogo a seguir de muito perto.

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