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Double Fine Despede 25% dos Funcionários Após Separar-se da Microsoft

A Double Fine, um estúdio de desenvolvimento de jogos veteranos e respeitados, efectuou uma série de despedimentos após recuperar a sua independência da Microsoft. O estúdio, liderado por Tim Schafer, despediu 23 pessoas esta semana, o que corresponde a cerca de 25% do total de funcionários.

De acordo com Tim Schafer, as despedimentos foram uma medida necessária para garantir a sobrevivência do estúdio. “Como uma equipa pequena e unida, não tomamos decisões como esta de forma leviana”, disse Schafer. “Apenas a sobrevivência do nosso estúdio nos faria considerar uma medida tão dolorosa”.

As despedimentos estão directamente relacionadas com a recuperação da independência da Double Fine face à Microsoft. Schafer explicou que o estúdio precisa de reduzir o seu tamanho para se tornar sustentável. Todos os funcionários afectados serão apoiados “da melhor forma possível”, disse Schafer.

A Double Fine foi fundada em 2000 e era um estúdio independente até ser comprada pela Microsoft em 2019. Tim Schafer havia expressado preocupações sobre a venda do estúdio à Microsoft devido ao medo de que a empresa não conseguisse manter a sua “cultura e identidade” sob a égide de uma empresa tão grande como a Microsoft.

No início deste mês, a Microsoft anunciou um “reset” drástico dos negócios da Xbox sob a liderança da CEO Asha Sharma, o que incluiu a alienação de cinco estúdios, incluindo a Double Fine. Como parte da separação, a Microsoft disse que a Double Fine manteria os seus direitos de propriedade intelectual, catálogo e financiamento para os seus próximos jogos.

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