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Amphibian: RPG 2D sobre sapos revela trama de família e violência em Gamescom

Em 26 de agosto, JARCORP Interactive revelou Amphibian num vídeo no Future Games Show Live, prometendo uma aventura 2D sobre sapos e rãs em um mundo onde a crise de fome e desidratação força a comunidade a lutar contra uma invasão de rãs.

A narrativa gira em torno de Sapo e a sua família, explorando temas de sacrifício e violência intergeracional. A história é contada de forma linear, sem conteúdo secundário excessivo, de modo a manter o foco na trama principal.

As batalhas são por turnos, sem encontros aleatórios, e exigem gestão de recursos. O jogador controla um grupo de quatro personagens, cada um com um sistema de classes ramificado que permite múltiplos estilos de jogo e composições de equipa distintas.

Além das lutas, o jogo apresenta plataforma leve e puzzles inspirados em horror de sobrevivência. O progresso depende de descoberta e uso inteligente de recursos, evitando a necessidade de grinding ou de acumular moeda.

O visual combina pixel art clássico com efeitos modernos num estilo Super2D, enquanto a trilha sonora, produzida por Grammy‑winner Shireen Ghosh e composta por Greg Alexandropoulos, traz um toque rock que complementa a atmosfera.

Fundada em 2025, a JARCORP Interactive aposta na curadoria e na conexão entre os jogadores. Amphibian deve chegar em 2028 para PC no Steam, Nintendo Switch, PS5 e Xbox Series X|S, oferecendo uma experiência concisa e impactante para os fãs de RPG clássicos.

Com foco na narrativa e mecânicas bem escolhidas, Amphibian promete ser um título que desafia a convenção de jogos 2D, mantendo a tradição de aventuras por turnos com uma proposta única de gestão de recursos e história emotiva.

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