Na gamescom 2026, a Sackbird Studios revelou a nova edição de Hijinks High, agora em terceira pessoa e PvE, permitindo que até seis amigos explorem uma escola que não quer a sua presença. O jogo, que já era conhecido como comédia co‑op em primeira pessoa, passou por uma re‑visão completa, alterando a forma como os jogadores interagem e introduzindo um sistema de objetivos diários e de fuga. A estreia acontece na área Indie, Hall 10.2, Stand F044g – E061g, onde os participantes podem testar a nova proposta.
O design do studio, liderado pelo CEO Adam Hafez, focou em transformar a escola num adversário vivo. Em vez de apenas provocar, os jogadores têm que evitar ser capturados pelos professores e pelo seguranças, enquanto a turma de NPCs impõe regras e pontuações. A mudança para a terceira pessoa permite que cada membro do grupo veja o que acontece, tornando a experiência mais social e dinâmica. O PvE introduz desafios que exigem coordenação, com cada sessão variando conforme a composição do grupo.
Uma das inovações é a escolha de playstyle antes de cada dia escolar. A opção do estudante em cadeira de rodas, por exemplo, não é apenas estética; traz uma mecânica própria, com deslocamento diferenciado e objetivos específicos. A Sackbird, que contou com designers da Elder Scrolls Online, planeou a escola para ser totalmente acessível, incluindo elevadores que permitem o acesso a todas as zonas. Testes externos já geraram ideias criativas, como finais de aula que envolvem sacrifícios inesperados.
Cada sessão funciona como um dia completo na escola, com aulas que apresentam missões absurdas e uma economia de sanitários que transforma o que se consome em pontos ou penalizações. Quando o sino toca, o objetivo muda para escapar do campus antes que o seguranças o arraste para a detenção. Os jogadores também podem comprar modificadores de sessão, alterando as regras do próximo dia e criando novas surpresas. A progressão persistente e as classificações permitem acompanhar recordes entre sessões, enquanto o “Cul‑de‑Sac” serve como hub social para personalizar casas e interagir fora da escola.
Hijinks High está em desenvolvimento para PC via Steam e Epic Games Store, além de consoles, com a expectativa de lançamento ainda em 2026. Os interessados já podem colocar a obra na lista de desejos nas plataformas e ficar a aguardar a data oficial de lançamento. A Sackbird Studios, fundada em 2025, continua a focar em experiências multiplayer memoráveis, sem comprometer a criatividade.

