Na última quinta-feira, a Grove Street Games lançou o seu mais ambicioso projeto, o BeastLink, numa versão Early Access no Steam. O jogo coloca os jogadores no centro de um conflito onde humanos, veículos militares e bestas colossais colidem num cenário urbano totalmente destrutível.
O que distingue o BeastLink é a sua escala. Em vez de batalhas de arena, o mapa é uma metrópole em ruínas, onde cada edifício, cada rua pode ser demolida em tempo real. A tecnologia SuperDestruction, desenvolvida internamente e alimentada pelo Unreal Engine 5, permite que mais de 250 000 objetos sejam quebrados em milhões de fragmentos, criando caminhos inesperados e oportunidades de tática em cada partida.
A personalização dos kaiju é outro ponto forte. Cada criatura tem habilidades únicas – desde ataques aéreos a combos de força bruta – e os jogadores podem escolher o seu estilo de combate. Além disso, os kaiju podem ser ligados a sérum para desbloquear novas formas de ataque, permitindo que o jogador altere a sua estratégia ao longo da partida.
O jogo oferece modos PvP e PvE, onde é possível lutar contra outros jogadores ou enfrentar ondas de inimigos controlados pela IA. Os jogadores podem optar por lutar a pé, assumir o controlo de veículos ou transformar-se num kaiju gigantesco, tornando cada partida uma experiência distinta.
A Grove Street Games planeia lançar um roadmap detalhado nos próximos dias, com atualizações que prometem expandir o conteúdo e otimizar a experiência. O título já está disponível no Steam a um preço de lançamento de 17,99 €, com um desconto de 10 %. A equipa também anuncia que o BeastLink chegará em breve às plataformas Xbox e PlayStation, ampliando o seu público para além do PC.

