Helcast, o deckbuilder roguelite de puzzles com física inspirado na mitologia nórdica, já está a ser testado na Gamescom 2026. A demo encontra‑se no Indie Arena, Hall 10.2, F‑010 E‑019, onde os visitantes podem experimentar o combate de fusão de armas.
O jogo coloca o jogador no papel de Modgunn, a ponte entre o mundo mortal e o submundo, que deve impedir Odin de lançar a guerra contra Asgard. Cada nível é um labirinto de Hel onde a física dos objetos é usada para criar combos de dano.
Helcast oferece três classes distintas: a Shieldmaiden, focada em defesa e na construção de armadura através de fusões; a Huntress, que combina arcos e magia para infligir efeitos como queima, gelo e roubo de vida; e a classe de suporte, que recorre a feitiços e tótems para alterar o campo de batalha.
Os tótems e feitiços são fundamentais para mudar a dinâmica do combate. O Totem do Avestruz, por exemplo, dispara ataques de área quando atingido, enquanto o Totem da Aliança aumenta o dano após cada fusão. O Pedra do Pulso pode ser usada para lançar projéteis que abrem caminhos para armas escondidas.
Na demo, os jogadores avançam pelo primeiro reino de Hel, enfrentando brutos e resolvendo puzzles de fusão que exigem precisão e estratégia. O objetivo é demonstrar o sistema de física que faz cada turno único.
Rickard Paulsson, líder de desenvolvimento na Ricpau Studios, afirmou que a colaboração com a HYPER REAL “eleva a visão original de Helcast, oferecendo aos jogadores uma experiência onde cada decisão tem consequências palpáveis.”
Helcast chegará à Steam Early Access no primeiro trimestre de 2027, com suporte a idiomas em inglês, japonês, chinês tradicional e simplificado, francês, espanhol e alemão. O título promete quatro reinos e uma batalha contra o próprio Odin quando o jogo atingir a versão 1.0.

