Midwest Games, editora norte‑americana conhecida por apoiar estúdios independentes, anunciou que vai abrir um hub em Lisboa, marcando a sua primeira presença física na Europa.
O objetivo é criar uma base estratégica que permita à empresa aproximar‑se de desenvolvedores, publishers e parceiros em toda a região, ao mesmo tempo que reforça a sua rede de apoio modular.
“Portugal oferece‑nos um ponto de apoio para fortalecer relações com estúdios europeus”, afirmou Ben Kvalo, fundador e CEO. “Queremos estar mais perto das equipas que estão a criar jogos de qualidade em toda a Europa.”
O modelo de publicação da Midwest Games diverge do tradicional “todo ou nada”. Em vez de impor um pacote completo, a editora adapta o suporte às necessidades concretas de cada equipa, seja na fase de desenvolvimento, marketing ou distribuição.
Já em ação, a parceria com o estúdio Barcelona‑baseado Melbot Studios, que desenvolve o roguelite GodsTV, demonstra como a Midwest pode colaborar diretamente com desenvolvedores, oferecendo recursos específicos quando o apoio se mostra relevante.
Lisboa também será palco de uma presença marcante da Midwest Games na gamescom 2026, onde o estande do pavilhão B2B português exibirá a nova relação da editora com o país. O CEO e membros da equipa de liderança estarão disponíveis para reuniões com desenvolvedores, publishers e profissionais do sector.
Com esta iniciativa, a Midwest Games pretende não só apoiar estúdios locais, mas também criar sinergias entre desenvolvedores europeus e a sua rede global, promovendo um ecossistema de publishing mais flexível e adaptado às exigências do mercado contemporâneo.

