SKINFACE, o mais recente lançamento da dupla indie Adam Pype e Ties Groen, desafia o jogador a assumir o papel de um assassino sem rosto que precisa de criar disfarces faciais para entrar nas casas das suas vítimas. O título, que já foi apresentado num trailer que explodiu nas redes sociais, promete uma mistura de horror grotesco e stealth em ambientes de apartamentos soviéticos brutalistas.
Gameplay que mistura horror e engenho
No cerne do jogo está a mecânica de “desmontar” e “reconstruir” rostos. O jogador pode atacar estranhos, arrancar os seus traços faciais e combinar as peças numa máscara que o faça parecer um amigo. Este disfarce é essencial para ganhar a confiança do alvo, persuadi‑lo a abrir a porta e, em seguida, executar o hit. A cada passo, a polícia patrulha os corredores, exigindo que o assassino use a sua astúcia para evitar ser descoberto.
Um cenário sombrio e atmosférico
Os níveis de SKINFACE são ambientados em complexos de apartamentos de estilo brutalista, inspirados na era soviética. A iluminação escura, os corredores estreitos e os detalhes arquitetónicos criam uma atmosfera claustrofóbica que reforça a sensação de perigo constante. A trilha sonora, composta em colaboração com o designer de som Viktor Kraus, complementa o clima de tensão, tornando cada encontro com um potencial alvo ainda mais desconcertante.
Desenvolvedores que já marcaram o género
Adam Pype, conhecido pelos seus títulos experimentais como No Players Online e SPOOKWARE, traz consigo uma tradição de jogos que desafiam as convenções. Ties Groen, por sua vez, tem um estilo artístico distintivo que combina temas de perda e horror obscuro, como demonstrado em Town to City e Station to Station. Juntos, criaram um jogo que promete ser tanto uma experiência de horror quanto um exercício de estratégia.
Demo e lançamento
Os fãs já tiveram a oportunidade de testar SKINFACE na Gamescom, onde o demo foi disponibilizado no Indie Arena Booth em Hall 10.2. A experiência revelou a complexidade da mecânica de mistura de rostos e a intensidade das perseguições policiais. O jogo completo está previsto para o final de 2026, a ser lançado exclusivamente para PC via Steam.
Com uma duração estimada de 2‑3 horas, embora os completistas possam prolongar a aventura, SKINFACE se apresenta como uma proposta ousada que combina horror visceral com um desafio de stealth que exige pensamento rápido e criatividade. Se tens curiosidade por experimentar a arte de criar disfarces faciais em um cenário soviético sombrio, o demo na Gamescom já oferece um vislumbre do que está por vir.

