Gladio Mori, o jogo de gladiões que se tornou referência no Early Access graças às suas lutas em que os jogadores cortam braços, pernas e corações, foi lançado em sua versão completa na última quarta‑feira. O título já estava disponível em PC, mas agora chega também ao PS5 e ao Xbox Series X|S, com a mesma experiência de combate em arenas multiplayer.
A singularidade do jogo reside na ausência de barras de vida. Para vencer, o jogador deve cortar partes do corpo do adversário até que a sangramento se torne fatal. Um braço perdido faz o espadachim cair, enquanto um golpe no coração termina a partida instantaneamente. Cada impacto atinge uma zona real do corpo, podendo desabilitar membros ou criar aberturas na armadura. A armadura, por sua vez, funciona de forma física: placas bloqueiam lâminas, mas um corte na zona da cintura pode derrubar o defensor.
O que realmente diferencia Gladio Mori é a possibilidade de criar os próprios ataques. O jogador controla o movimento do gladiador frame a frame, construindo um swing do zero. Depois de aperfeiçoado, pode testar o movimento na arena. Se o golpe não for perfeito, o jogador pode ser eliminado por um adversário que gira em círculos – uma forma divertida de falhar. Os melhores movimentos são partilhados na plataforma mod.io, onde a comunidade pode criar e distribuir novos sets de ataques, skins e mapas. Até agora, mais de um milhão de downloads de mods foram registados, incluindo versões de 16 jogadores e em primeira‑perspectiva.
A comunidade que sustenta o jogo é enorme. O Discord de Gladio Mori conta com 15 000 membros ativos que partilham movesets, organizam torneios e criam skins que, segundo os desenvolvedores, “não deveriam existir”. A decisão de incluir a amputação foi tomada depois de os jogadores pedirem repetidamente, e a equipa de desenvolvimento colaborou com um membro da comunidade na criação do sistema de stamina.
Para os jogadores de consola, o modding chegou sem precedentes: a partir de hoje, o PS5 e o Xbox Series X|S permitem descarregar skins, movesets e mapas diretamente do mod.io, algo que antes era exclusivo do PC. O jogo suporta cross‑play entre as três plataformas e permite partidas locais em split‑screen. Há ainda um modo single‑player onde o jogador pode testar a sua técnica contra um adversário controlado pelo computador.
O sucesso no Early Access foi evidente: a demo foi a terceira mais jogada no Steam, e o título vendeu mais de 100 000 cópias antes do lançamento oficial. A comunidade avaliou o jogo com mais de 1 000 críticas “Muito Positivas” e 250 000 wishlists. O desenvolvedor, LittleLegatus, é um único programador de Oulu, na Finlândia, que abandonou o seu emprego em 2021 para dedicar-se ao projeto.
Gladio Mori é publicado pela Bonus Stage Publishing, a maior editora de videojogos da Finlândia, e já está disponível na China através da Korgi Digital. O jogo pode ser adquirido nas principais plataformas digitais, com preços e disponibilidade que variam conforme a região.

