Para o outono de 2026 chega a Maze Theory um novo capítulo da saga de Andy Weir, Project Hail Mary: Journey Among the Stars, que transforma a experiência de leitura num ambiente de realidade mista. O jogo coloca o jogador no lugar de Ryland Grace, o astronauta que deve manter a nave viva enquanto atravessa o espaço em direção a Eridani, o planeta de Rocky, o seu colega de tripulação.
O que distingue a nova entrega é a fusão entre o mundo real e a nave. Utilizando as câmaras e sensores de dispositivos como o PICO e o Meta Quest 3/3S, o jogador vê a sua própria sala se transformar numa cabine de controle, onde tem de diagnosticar falhas, improvisar soluções científicas e gerir o cargueiro que carrega a salvação da humanidade. O foco está na colaboração com Rocky, que aparece no mesmo modelo de personagem que no filme, permitindo interações que se sentem quase cinematográficas, mas dentro da própria realidade.
Os detalhes técnicos revelados no trailer oficial mostram que o título suporta múltiplos modos de entrada, desde gestos com o rato até comandos por voz, e que a nave possui um sistema de energia que o jogador pode monitorizar em tempo real. Além disso, a história é construída em torno da confiança e da comunicação, temas que a equipa de desenvolvimento pretende explorar com profundidade, criando situações de decisão que exigem rapidez e pensamento crítico.
A Maze Theory, fundada em 2018 em Londres, já ganhou prémios por trabalhos como Peaky Blinders: The King’s Ransom, Infinite Inside e Dr. Who: The Edge of Time. O estúdio tem vindo a expandir o seu portefólio para a realidade mista, e Project Hail Mary: Journey Among the Stars é o seu primeiro título a combinar narrativa de ficção científica com interação física em 3D. A parceria com a Amazon Content Services LLC garante suporte de distribuição e marketing em plataformas de streaming de jogos.
Os pré‑encomendas já estão disponíveis para PICO e Meta Quest 3/3S, com a data de lançamento prevista para 1 de outubro de 2026. O preço oficial ainda não foi anunciado, mas a expectativa é que o jogo seja vendido a um valor semelhante a outras experiências de realidade mista de médio porte. Fica por saber se o título será também suportado por outras plataformas de realidade aumentada no futuro próximo.

