Sublight, o novo roguelike espacial da Codebrew Software, abre Early Access no Steam a 15 de setembro de 2026. O título, que já conta com mais de 26 milhões de eliminações em mais de 10.800 partidas desde a última demonstração, promete partidas desafiantes num universo repleto de facções hostis e naves personalizáveis.
Ao entrar em Early Access, os jogadores encontrarão seis níveis de combate, cada um com múltiplos chefões e duas facções inimigas distintas. São nove naves jogáveis, cada uma com um conjunto de cargas e armas que incluem autocanonas, caçadores de raios e outras opções. O jogo já oferece mais de dezesseis tipos de armamento, além de um sistema de upgrades passivos que permite afinar a build a cada corrida. Para manter a variedade, o desenvolvedor introduz modificadores de nível que mudam semanalmente, alterando a disposição dos obstáculos e a intensidade dos inimigos.
O roadmap de conteúdo, publicado pela Codebrew, prevê uma série de adições ao longo de 2026 e 2027. No quarto trimestre de 2026, serão introduzidas uma nova facção inimiga, novas naves, armas e ajustes de balanço. O primeiro trimestre de 2027 traz armas de chefões exclusivas, caças de frota inimiga e novos tipos de missões. O segundo trimestre apresenta uma campanha renovada, inspirada na cartografia de ameaça XCOM, com missões narrativas mais longas e opções de pesquisa expandidas. No terceiro trimestre, o conteúdo será escolhido pela comunidade através de enquetes no Discord, com suporte a modding e conquistas.
Desde o último update, os capitães já acumularam mais de 26 milhões de kills em mais de 10.800 runs. A Codebrew pretende aproveitar essa base de jogadores para testar e equilibrar as novidades. O suporte a modding, previsto para 2027, permitirá que os fãs criem novos cenários e armas, enquanto as conquistas introduzidas no mesmo período oferecerão metas adicionais para jogadores que procuram desafios permanentes.
Sublight está disponível exclusivamente na Steam, em versões para PC. O jogo oferece suporte a vários idiomas, incluindo inglês, alemão, espanhol, japonês, coreano, português de Portugal, russo e chinês simplificado. O preço de Early Access ainda não foi divulgado, mas o título promete uma experiência de combate intenso e estratégica, com ênfase na personalização de naves e armamento.
A Codebrew Software, um estúdio independente de Nottingham, UK, continua a desenvolver o título em parceria com a Bonfire PR. Os interessados em entrevistas ou mais detalhes podem contactar Alex Moore, responsável pela imprensa. O lançamento Early Access marca o início de uma fase de expansão contínua para Sublight.


