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Análise: Mythmon: Mythic Monsters

Mythmon: Mythic Monsters faz lembrar uma coisa antiga. Aquela sensação de entrar numa loja de jogos no início dos anos 2000. Levávamos para casa um jogo que ninguém conhecia por poucas moedas. Tem aquele ar de jogo japonês estranho. É meio tosco e parece traduzido à pressa. Mas a nostalgia não chega para salvar o jogo. Ele mostra que é muito fraco logo nos primeiros minutos.

Jogabilidade

O combate é todo automático. O grande problema é que não há estratégia nenhuma. Outros jogos de batalhas automáticas dão muito mais que pensar. Aqui não há decisões a sério para o jogador tomar.

Os monstros usam armas de homens como se fossem homens. Ver monstros com espadas e machados a lutar assim tira a piada toda. O jogo perde a identidade. O desenho dos monstros perde o sentido. As acções deles não mostram que são criaturas míticas.

A evolução dos monstros tem uma regra que não se percebe. A experiência deles está presa ao progresso dos níveis. O jogador não pode subir de nível além do limite do último mapa que passou. Basta passar esse mapa uma vez para chegar logo ao limite máximo.

Isto estraga o jogo. Devia ser um jogo de apanhar e evoluir monstros. Passa a ser um quebra-cabeças teimoso onde só importa o equipamento. Não dá para treinar os monstros à moda antiga. Se o jogador ficar preso num combate, a solução não é lutar mais para ficar forte. Tem de repetir os mesmos mapas para ver se caem itens melhores.

Mundo e história

O jogo tem uma estrutura de níveis muito simples. Não tem grande piada. Não há um mundo a sério para andar a ver as coisas. O jogador só vai para a frente em mapas cinzentos. Estes mapas servem só de fundo para as lutas automáticas.

Grafismo

A parte visual falha quase toda. Não há uma direcção de arte pensada. Nota-se muito que usaram desenhos prontos e comprados na internet. As coisas visuais não ligam umas com as outras.

Os menus são feios e difíceis de usar. Parecem feitos para um trabalho de escola que ficou a meio. Esta falta de união na arte estraga o jogo logo a partir do ecrã de início.

Som

As músicas e os sons vão pelo mesmo caminho dos gráficos. O som é muito comum. Não faz nada para dar força aos monstros. Também não ajuda a dar vida aos combates automáticos.

Conclusão

Mythmon: Mythic Monsters pode agradar a quem quer muito ver algo estranho. Aqueles jogos muito escondidos do tempo da PlayStation 2 ou da Dreamcast. É barato e tem um teste grátis para tirar a teima.

Para quase toda a gente, o jogo é mau. O sistema de evolução que prende a experiência é mau. O combate automático não tem estratégia. O aspecto visual é muito desleixado. Tudo isto faz com que seja difícil recomendar o jogo. Parece mais um trabalho de estudantes do que um jogo feito para vender nas lojas.

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