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Beyond the Dark: Nightwatch chega ao Switch 2 em 22 de outubro

Em 22 de outubro de 2026, a Atlantis Studio lança, no Nintendo Switch 2, Beyond the Dark: Nightwatch por €19,99. O jogo, desenvolvido com Unreal Engine 5, coloca dois jogadores numa casa que parece observar e aprisionar quem entra. Apenas a comunicação entre eles pode garantir a sobrevivência.

No modo de jogo, um jogador entra na casa em primeira pessoa, enquanto o outro controla um conjunto de câmaras e ferramentas táticas a partir de um ponto externo. Cada perspetiva revela pistas diferentes, forçando os jogadores a partilharem informações e a confiar no outro para evitar os perigos que se escondem nas sombras.

O título foi concebido desde o início como experiência cooperativa. Permite jogar em local, via GameShare, rede local ou online. Um dos jogadores pode adquirir o jogo enquanto o segundo entra na partida graças ao Pass de Amigos gratuito, eliminando a necessidade de uma segunda cópia.

Para celebrar a estreia, a Atlantis Studio iniciou o World Championship de Beyond the Dark Nightwatch, que corre de 22 de outubro a 2 de novembro de 2026. Duplas de jogadores devem completar o jogo, gravar a partida inteira no Twitch e submeter a pontuação mais alta por meio de X ou email, utilizando a hashtag #BTDChampionship. O duo que obtiver a maior pontuação verificada ganhará uma viagem a Edimburgo, incluindo cinco noites de alojamento e transporte de ida e volta, com valor total de até €4.500. A competição é gratuita e aberta a participantes de 18 anos ou mais nos territórios onde o jogo está em venda.

Em paralelo ao lançamento, foi lançada a faixa “Beyond the Dark”, cantada por Nico Augusto e Agnès Christol. Disponível em todas as plataformas de streaming, a música combina piano e saxofone num cenário de jazz noturno que reflete a tensão e a necessidade de confiança entre os jogadores.

No dia da estreia, o jogo recebe uma atualização inicial que corrige pequenos bugs, melhora a ligação online e aumenta a estabilidade geral, assegurando uma experiência cooperativa mais fluida. A Atlantis Studio confirma que a experiência pretende ser única a cada dupla, graças à natureza assimétrica do jogo e à interação constante entre os dois jogadores.

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