The Joust não perde tempo com cenários cheios de detalhe. A ideia aqui é outra. O jogo atira-nos para uma arena com física caótica. É tudo muito rápido. O jogador fica com o controlo total da simulação.
Os controlos são livres e mandam em tudo. O movimento responde ao impacto da física nesse momento. Isso nota-se ao usar espadas, ao atirar machados ou a disparar bolas de fogo. Não há animações presas para disfarçar. Se o golpe falha ou acerta, a culpa é só da trajectória. Depende da velocidade do corpo e do choque.
Jogabilidade
A física é o mais importante aqui. Há um espaço enorme para mudar as regras. Dá para mexer na gravidade sem intermediários. Dá para mudar a velocidade de andar. Dá para alterar a força das armaduras. Até o tamanho das balas dá para ajustar. Esta troca de valores muda o jogo todo de uma partida para a outra.
O modo Create a Class deixa guardar estes números. Depois dá para usar tudo nos vários modos de jogo. Funciona também na rede. O jogo muda por completo se a gravidade for quase zero. O mesmo acontece se usarmos armas gigantescas.
A física não serve só para lutar. Há uma lista grande de modos de desporto. O jogo tem futebol, hóquei no gelo e hóquei em campo. Também tem basquetebol, basebol, golfe, boxe e salto com vara. Todos usam as mesmas regras malucas. Nem todos os desportos têm a mesma piada. Ainda assim, ter ritmos diferentes faz bem ao jogo.
A parte de criar coisas vai mais longe. Há ferramentas próprias para isso. O jogo vem com editor de mapas, editor de campanhas e editor de armas. Quem gosta de fazer os seus desafios tem muito por onde escolher. Dá para desenhar arenas como se quer.

Mundo e história
Jogar sozinho não é só para treinar. O jogo traz duas campanhas diferentes logo de início. Uma tem o tema Medieval. A outra é virada para a Space Age.
Quem quer um caminho mais normal tem o modo Roguelite. Tem evolução entre partidas e coisas para abrir. Há também o modo Heromaster. Este é um Roguelike a sério. Quem gosta de andar à solta tem o modo Aventura. É um ciclo que não acaba. Tem apanha de recursos e fabrico de objectos.
Grafismo
O visual não usa os desenhos normais dos jogos. O estilo vem de formas geométricas simples. Tudo é feito por matemática. As personagens ficam com um ar simples e diferente.
As figuras são simples, mas há materiais em alta definição. O céu ao fundo tem detalhe. Os símbolos foram desenhados à mão. Há ainda um modo de estúdio para tirar fotos e vídeos. Deixa tirar filme a 60 FPS e em 4K. Falta-lhe o detalhe dos jogos normais. A escolha serve para o jogo correr bem nas partes mais confusas.

Som
O som faz o seu trabalho. Ajuda a sentir os golpes e os choques da física. A música do jogo é toda feita, tocada e gravada por pessoas. É um som próprio. Fica muito bem no ritmo rápido das partidas.
Conclusão
The Joust traz muito material. Tem montes de modos e ferramentas para editar. Tudo isto custa apenas um dólar. É um jogo bom para quem gosta de física rápida. Serve bem quem quer jogar contra outros. É óptimo para mudar regras e criar mapas.
Quem precisa de gráficos bonitos e normais não vai gostar. A falta de português também pode atrapalhar a leitura. Ainda assim, o jogo vive quase só da acção e da física.

