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Gunboat God chega ao Nintendo Switch e dispositivos móveis a 17 de Novembro

No próximo fim de semana, os fãs de action games poderão descobrir Gunboat God, um shooter 2‑D que combina ação lateral com mecânicas de shoot ‘em up. O título, desenvolvido por Thomas Janson, está a chegar ao Nintendo Switch, iOS e Android a 17 de Novembro.

No jogo, o jogador controla uma embarcação de combate em um mundo de céu flutuante, onde a missão principal é regresso ao Citadel. A jogabilidade aposta numa sequência de 200 níveis, com mais de 20 tipos de missões que vão desde ataques a ondas de inimigos até a resolução de puzzles de movimento. Um dos elementos mais curiosos é o “crocodilo” que serve como mecânica de transporte, permitindo ao jogador deslizar por corredores estreitos e evitar ataques em ritmo acelerado.

Para quem compra na consola, o preço de lançamento é de 12,99 € (12,99 USD / 9,99 GBP). Na versão móvel, o primeiro bioma está disponível gratuitamente, sem anúncios, e a compra pode ser feita depois de explorar a área inicial. O jogo pode ser pré‑registado na Google Play Store e pré‑ordenado na App Store, permitindo aos jogadores garantir a sua cópia antes do lançamento oficial.

Thomas Janson, desenvolvedor de Melbourne, já era conhecido por títulos como Wave Wave e Death Hall. O seu último projecto, Gunboat God, foi publicado pela Fireshine Games, uma editora londrina que se dedica a trazer jogos indie inovadores ao mercado global. A combinação de animação vibrante e ritmo frenético reflete a assinatura de Janson, que tem sido elogiado por trazer energia cinética a cada nova criação.

O jogo está previsto para ser disponibilizado em todas as plataformas a partir de 17 de Novembro. Para acompanhar atualizações e novidades, os interessados podem seguir a Janson RAD no X, onde a equipa publica regularmente progressos e curiosidades sobre o desenvolvimento. O lançamento coincide com a época de festas, oferecendo uma alternativa de entretenimento para quem procura algo diferente nas plataformas móveis e na Switch.

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