Ficha do jogo
Missile Command
Enquanto comandante regional de três baterias antimíssil, o jogador deve defender seis cidades na sua zona de serem destruídas. As seis cidades do jogador estão a ser atacadas por uma chuva interminável de mísseis balísticos, alguns deles até se dividindo como veículos de reentrada independentemente direcionáveis (MIRVs). Novas armas são introduzidas em níveis posteriores: bombas inteligentes que podem evadir um míssil com menos do que um alvo perfeitamente direcionado, e aviões bombardeiros e satélites que voam pela tela e lançam mísseis por sua própria conta.
- Plataformas
- Arcade, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX
- Género
- Arcade, Disparos
- Desenvolvedor
- Atari
- Editora
- Sega
- Lançamento
- 1980
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