Missile Command

Ficha do jogo

Missile Command

Enquanto comandante regional de três baterias antimíssil, o jogador deve defender seis cidades na sua zona de serem destruídas. As seis cidades do jogador estão a ser atacadas por uma chuva interminável de mísseis balísticos, alguns deles até se dividindo como veículos de reentrada independentemente direcionáveis (MIRVs). Novas armas são introduzidas em níveis posteriores: bombas inteligentes que podem evadir um míssil com menos do que um alvo perfeitamente direcionado, e aviões bombardeiros e satélites que voam pela tela e lançam mísseis por sua própria conta.

Plataformas
Arcade, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX
Género
Arcade, Disparos
Desenvolvedor
Atari
Editora
Sega
Lançamento
1980