Mais de um mês após o lançamento da versão 3.0 de Wuthering Waves, a expectativa em torno da nova região,…
Análises
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Análise: Demon Tides
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Demon Tides é um daqueles raros exemplos de como fazer uma sequela que não se limita a repetir a fórmula…
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Análise: Dustpunk
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Dustpunk surge como aquele tipo de projeto independente que à primeira vista parece discreto, mas acaba rapidamente a revelar uma…
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Análise: Mario Tennis Fever
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Mario Tennis Fever surge como uma das entradas mais frágeis da série desportiva da Nintendo, um facto particularmente doloroso para…
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Análise: Stormbridge
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Os jogos de construção de cidades têm evoluído ao longo dos anos, tornando-se experiências cada vez mais complexas, repletas de…
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Análise: Screaming Head
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Screaming Head é um daqueles jogos cujo título diz tudo sem rodeios. Não há metáforas elaboradas nem promessas enganosas: trata-se…
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Análise: CLAWPUNK
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CLAWPUNK é daqueles jogos que imediatamente gritam arcade, velocidade e caos controlado. Desde o primeiro segundo, a sua energia é…
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Análise: Gumball in Trick-or-Treat Land
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Gumball in Trick-or-Treat Land é uma carta de amor assumida à era da Game Boy, recuperando a simplicidade e o…
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Análise: HumanitZ
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HumanitZ é mais um nome num género saturado de jogos de sobrevivência em cenários pós-apocalípticos dominados por mortos-vivos, mas consegue…
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Análise: Monday Syndrome
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Há algo de estranhamente libertador em transformar a frustração do trabalho em caos pixelizado. Monday Syndrome pega nessa ideia e…
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Análise: Dream Garden
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Dream Garden chega como uma proposta simples, mas surpreendentemente cativante dentro do género sandbox. A premissa é direta: criar jardins…
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Análise: Amanda the Adventurer 3
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Amanda the Adventurer 3 chega como a conclusão de uma trilogia que começou com um pequeno jogo indie estranho, desconfortável…