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Análise: Demon Lord: Just a Block

O género roguelite já explorou praticamente todas as combinações possíveis entre ação, progressão aleatória e construção de builds, mas Demon Lord: Just a Block consegue destacar-se graças a…

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Análise: Alien Strike

O género Run ‘n Gun atravessa décadas sem nunca perder verdadeiramente o seu encanto. Desde os tempos dourados das arcades até aos indies modernos, existe algo de especial…

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Análise: Pizza Slice

Pizza Slice é um simulador de restauração que tenta equilibrar duas ideias que nem sempre convivem bem: o conforto visual de um jogo acolhedor e a pressão constante…

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Análise: Reptilian Rising

Reptilian Rising parte de uma ideia imediatamente apelativa e quase absurda na sua execução. Imagina um cruzamento entre Bill & Ted’s Excellent Adventure e um jogo de estratégia…

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Análise: iRacing Arcade

iRacing Arcade surge como uma proposta curiosa dentro do panorama dos jogos de corridas modernos. Numa altura em que o género se divide essencialmente entre simulações exigentes e…

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Análise: Neptunia Riders Vs. Dogoos.

A série Hyperdimension Neptunia sempre viveu numa realidade muito própria. Entre referências constantes à indústria dos videojogos, humor meta, personagens exageradas e uma vontade quase incontrolável de abraçar…

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Análise: Swarm Me

Swarm Me é mais um daqueles jogos independentes que pegam numa ideia extremamente simples e tentam elevá-la através da intensidade, do ritmo e da repetição viciante. À primeira…

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Análise: Haunted Lands

Haunted Lands surge como uma verdadeira cápsula do tempo, um jogo que parece ter sido resgatado diretamente de uma pasta esquecida de MS-DOS do início dos anos 90.…

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Análise: Kernelbay

Os chamados desktop companions ocupam um espaço muito próprio dentro da indústria dos videojogos. Não são títulos desenhados para serem terminados, nem experiências focadas em grandes desafios, competição…

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