Análise: Ratchet & Clank: Nexus
No fundo os jogos da serie tinham três jogabilidades distintas. Haviam zonas de plataformas e exploração, onde o combate se juntava por vezes, zonas de exclusivamente combate, como…
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Ler maisHostile Waters: Antaeus Rising foi um bom jogo quando foi lançado, mas não foi inovador. Não faz nada de realmente e apesar de ser uma experiência solida, durante…
Ler maisPor um lado é bom não ter backtracking, mas se a razão para isso for a de que as áreas são tão desprovidas de conteúdo que descobrimos tudo…
Ler maisÀ excepção das regras as duas são exactamente iguais e apenas devem ser adquiridas caso queiram jogar com três ou quatro jogadores. O jogo em si é bastante…
Ler maisOs jogadores de Diablo II tiveram que esperar anos para um novo jogo da série e durante esse tempo poderam experimentar alguns “clones”. Dentro dessa lista FATE é…
Ler maisDivinity: Original Sin é a prequela da saga Divinity que começou com Divine Divinity, e apesar do horrível nome, conquistou bastantes jogadores, eu inclusive. Quando vi pela primeira…
Ler maisFalhas essas que ou não vimos na versão original ou simplesmente ignorámos porque temos expectativas inferiores. Com isto não quero tirar o mérito ao jogo original, pois…
Ler maisA própria pagina Steam de Castleminer diz que este é o jogo indie de maior sucesso do Xbox Live, mas omite completamente que é o maior sucesso…
Ler maisNão é um jogo que de deva levar muito a sério e tem uma utilidade maior para ocupar o tempo entre jogos maiores do que própriamnte como jogo…
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