A jogabilidade é bastante simples. É alias um dos jogos em que mais facilmente fazemos algo. Mas continua a ser…
Historico
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Análise: Shufflepunk Cantina Deluxe
Em Shufflepunk Cantina Deluxe somos um astronauta que caiu num planeta deserto, bastante inspirado em Tatooine, e que tem como…
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Análise: Need For Speed Rivals
Depois de jogos muito semelhantes, Underground, Underground 2, Most Wanter e Undecover, f depois da chegada da Criterion que a…
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Análise: The Wolf Among Us: Faith
Não sei ate que ponto o jogo e banda desenhada se cruzam, mas o jogo deixou-me com vontade de dar…
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Análise: Little Street RACERS
Aproximar a câmara pode tornar o jogo um pouco mais fácil, mas faz o jogo perder um pouco da sua…
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Análise: Ratchet & Clank: Nexus
No fundo os jogos da serie tinham três jogabilidades distintas. Haviam zonas de plataformas e exploração, onde o combate se…
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Análise: Hostile Waters: Antaeus Rising
Hostile Waters: Antaeus Rising foi um bom jogo quando foi lançado, mas não foi inovador. Não faz nada de realmente…
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Análise: Gomo
Por um lado é bom não ter backtracking, mas se a razão para isso for a de que as áreas…
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Análise: Castellan
À excepção das regras as duas são exactamente iguais e apenas devem ser adquiridas caso queiram jogar com três ou…
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Análise: FATE
Os jogadores de Diablo II tiveram que esperar anos para um novo jogo da série e durante esse tempo poderam…