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Análise: Omensight

Das hábeis mãos da Spearhead Games chega Omensight. Depois do sucesso decente do seu último jogo, Stories: The Path of Destinies, o estúdio criou um jogo que tem…

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Análise: Seabed

SeaBed é um conto de amigos de infância que se transformaram em amantes, Mizuno Sachiko e Takako, que agora foram separados por alguma estranha circunstância que nenhum dos…

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Análise: Detroit: Become Human

A Quantic Dream pode não produzir os jogos mais populares do mercado mas têm uma legião de fãs forte e um mercado muito próprio. A sua abordagem aos videojogos…

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Análise: VROOM KABOOM

Com Mad Max: Fury Road como principal inspiração, VROOM KABOOM usa principalmente um conceito interessante. Misturando conceitos de Tower Defense, jogo de condução e jogo de cartas para…

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Análise: Memories of Mars

O género sobrevivência é um dos mais fortes atualmente no mercado. Depois do sucesso que foi DayZ e tudo o que daí veio e com o culminar na…

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Análise: Wreckfest

Wreckfest é uma espécie de sequela espiritual de FlatOut, um jogo de corridas de destruição e de que gosto bastante. As corridas em Wreckfest são frenéticas sem nunca…

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Análise: The Meg

Os filmes de tubarões são um verdadeiro subgénero cinematográfico que vai variando de popularidade durante os anos e apesar de recentemente ter gozado de alguma graças a filmes como…

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Análise: Hand Of Fate 2

O primeiro Hand of Fate foi uma das experiências mais inovadoras que tive no últimos anos. Com isto não quero dizer que tenha sido uma experiência perfeita, até…

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Análise: Battlefleet Gothic: Armada

Battlefleet Gothic: Armada é uma adaptação digital do clássico jogo de tabuleiro Battlefleet Gothic, que fez a sua estreia em 1999. Desenvolvido pela Tindalos Interactive, o jogo traz…

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Análise: Pit People

A Behemoth é um dos estúdios mais influentes dos últimos anos, assim como um dos mais consistentes na cena indie. Os seguidores da Behemoth reconhecem a arte desenhada à…

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