Sendo uma adaptação fiel do livro do mesmo nome de Ken Folle, lançado em 1989, ninguém pode acusar The Pillars of…
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Análise: Aftercharge
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Aftercharge da Chainawesome Games é um shooter 3vs3 competitivo que coloca robôs invisíveis contra um esquadrão de segurança invencível em…
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Análise: Northgard
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Northgard é um novo RTS da Shiro Games que não tem tanto enfase na construção de vastos exércitos de vikings…
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Análise: Immortal Redneck
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O conceito de Immortal Redneck tem tudo para não funcionar. Felizmente e tal como muitos jogos que no papel fazem…
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Análise: ADOM (Ancient Domains Of Mystery)
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ADOM é conhecido por ser um jogo difícil desde o seu lançamento original, sendo uma referência do género roguelike. Aqui…
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Análise: Seabed
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SeaBed é um conto de amigos de infância que se transformaram em amantes, Mizuno Sachiko e Takako, que agora foram…
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Análise: VROOM KABOOM
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Com Mad Max: Fury Road como principal inspiração, VROOM KABOOM usa principalmente um conceito interessante. Misturando conceitos de Tower Defense,…
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Análise: Memories of Mars
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O género sobrevivência é um dos mais fortes atualmente no mercado. Depois do sucesso que foi DayZ e tudo o…
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Análise: Wreckfest
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Wreckfest é uma espécie de sequela espiritual de FlatOut, um jogo de corridas de destruição e de que gosto bastante….
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Análise: Hand Of Fate 2
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O primeiro Hand of Fate foi uma das experiências mais inovadoras que tive no últimos anos. Com isto não quero…
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Análise: Battlefleet Gothic: Armada
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Battlefleet Gothic: Armada é uma adaptação digital do clássico jogo de tabuleiro Battlefleet Gothic, que fez a sua estreia em…
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Análise: Pit People
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A Behemoth é um dos estúdios mais influentes dos últimos anos, assim como um dos mais consistentes na cena indie. Os…