O Nascar não é um tipo de corrida que me cative propriamente. Nem sequer é algo que tenha muita expressividade…
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Análise: Glacier 3: The Meltdown
Há vários graus de jogos maus. Alguns não têm ponta por onde se lhe pegue, outros misturam uma execução decente…
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Análise: Super Killer Hornet Resurrection
Super Killer Hornet Resurrection é o cruzamento de dois conceitos tão diferentes que o facto de funcionarem juntos por si…
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Análise: Age of Wonders III
Age of Wonders não marca presença nos lançamentos PC à já alguns anos, mas os jogos anteriores da série além…
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Análise: Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Os negócios da Nintendo podem não ir bem, com as vendas da Wii U praticamente paradas. Pessoalmente não compreendo como…
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Análise: Daylight
A Zombie Studios pode não ter um historial de grandes jogos, mas tem sobrevivido e até lançou um dos melhores…
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Análise: RainBlood Chronicles: Mirage
RainBlood Chronicles: Mirage sofre principalmente de uma fraca impressão inicial. Apesar de visualmente ser apelativo, a jogabilidade não deixa uma…
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Análise: Questrun
Não tenho nada contra a simplificação de géneros. Divekick por exemplo consegue ser um jogo de luta bastante interessante apenas…
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Análise: Die Hard Dungeon
Die Hard Dungeon pode ser descrito como um roguelike com óbvias inspirações em jogos como o The Legend of Zelda…
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Análise: 3 Stars of Destiny
Depois da dificuldade temos que escolher a frequência das batalhas. As batalhas em 3 Stars of Destiny são aleatórias e…
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Análise: Hero Siege
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Hero Siege não tem muito de original, mas quais são os jogos que têm hoje em dia? Indo buscar inspiração…
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Análise: Jazzpunk
Jazzpunk é um jogo difícil de caracterizar. É uma comédia da Necrophone Games que é quase impossível de agrupar aos…