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Análise: Nascar 14

Maio 15, 2014

O Nascar não é um tipo de corrida que me cative propriamente. Nem sequer é algo que tenha muita expressividade…

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Análise: Glacier 3: The Meltdown

Maio 14, 2014

Há vários graus de jogos maus. Alguns não têm ponta por onde se lhe pegue, outros misturam uma execução decente…

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Análise: Super Killer Hornet Resurrection

Maio 14, 2014

Super Killer Hornet Resurrection é o cruzamento de dois conceitos tão diferentes que o facto de funcionarem juntos por si…

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Análise: Age of Wonders III

Maio 13, 2014

Age of Wonders não marca presença nos lançamentos PC à já alguns anos, mas os jogos anteriores da série além…

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Análise: Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Maio 10, 2014

Os negócios da Nintendo podem não ir bem, com as vendas da Wii U praticamente paradas. Pessoalmente não compreendo como…

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Análise: Daylight

Maio 7, 2014

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Análise: RainBlood Chronicles: Mirage

Maio 6, 2014

RainBlood Chronicles: Mirage sofre principalmente de uma fraca impressão inicial. Apesar de visualmente ser apelativo, a jogabilidade não deixa uma…

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Análise: Questrun

Maio 5, 2014

Não tenho nada contra a simplificação de géneros. Divekick por exemplo consegue ser um jogo de luta bastante interessante apenas…

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Análise: Die Hard Dungeon

Maio 5, 2014

Die Hard Dungeon pode ser descrito como um roguelike com óbvias inspirações em jogos como o The Legend of Zelda…

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Análise: 3 Stars of Destiny

Maio 5, 2014

Depois da dificuldade temos que escolher a frequência das batalhas. As batalhas em 3 Stars of Destiny são aleatórias e…

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Análise: Hero Siege

Maio 3, 2014

Hero Siege não tem muito de original, mas quais são os jogos que têm hoje em dia? Indo buscar inspiração…

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Análise: Jazzpunk

Maio 3, 2014

Jazzpunk  é um jogo difícil de caracterizar. É uma comédia da Necrophone Games que é quase impossível de agrupar aos…

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