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Análise: MLB The Show 26

Abril 2, 2026

Há séries anuais que vivem da reinvenção constante e há outras que sobrevivem por refinarem uma base já muito sólida….

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Análise: Don’t Scream Together

Abril 1, 2026

O terror cooperativo tem uma longa tradição no mundo dos videojogos. A ideia de enfrentar o medo acompanhado, partilhando sustos,…

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Análise: Galactic Vault

Abril 1, 2026

Galactic Vault surge como mais uma proposta dentro de um subgénero que tem vindo a ganhar força nos últimos anos:…

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Análise: EverSiege: Untold Ages

Abril 1, 2026

Os MOBAs sempre tiveram um apelo muito próprio. A mistura entre progressão constante, decisões tácticas em tempo real, gestão de…

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Análise: Ticking Together

Março 31, 2026

Ticking Together é um jogo de plataformas cooperativo que aposta tudo na coordenação, no ritmo e na pressão constante de…

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Análise: AI.VI

Março 31, 2026

AI.VI parte de uma premissa simples, mas imediatamente apelativa: num futuro dominado por corporações interestelares sem escrúpulos, um velho robô…

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Análise: Mythmatch

Março 31, 2026

Introdução Nos últimos anos, tem sido cada vez mais comum ver géneros de puzzle bastante familiares a tentarem reinventar-se através…

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Análise: Ayasa: Shadows of Silence

Março 30, 2026

Ayasa: Shadows of Silence chega finalmente à sua versão final depois de um período de demonstrações e atualizações que já…

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Análise: Stellar Wanderer DX

Março 30, 2026

Stellar Wanderer DX é um simulador espacial claramente inspirado por clássicos como Freelancer, um daqueles jogos que definiram uma visão…

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Análise: Xenopurge

Março 29, 2026

Xenopurge é um daqueles jogos que apostam mais na tensão psicológica do que na acção directa, e fá-lo de forma…

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Análise: The Case of the Worst Day Ever

Março 28, 2026

Há pessoas que transformam um pequeno contratempo numa tragédia digna do fim do mundo. The Case of the Worst Day…

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Análise: Project Songbird

Março 28, 2026

Project Songbird é daqueles jogos que se recusam a ser apenas entretenimento. Há experiências que querem assustar, outras que querem…

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