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Análise: Tetragon

Tetragon é um jogo com um conceito sólido que sofre essencialmente de maus controlos. Por muito bom que um jogo seja, apenas pode ser tão bom quanto os…

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Análise: Night Book

Night Book é um FMV, ou seja um jogo que envolve essencialmente video real com atores e cenários. Se fosse um filme seria caracterizado como um “found footage…

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Análise: Trigger Witch

Imaginem que The Legend of Zelda tinha uma boa quantidade de armas além da espada e vão ter logo uma pequena ideia do que podem esperar de Trigger…

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Análise: CreatorCrate

CreatorCrate é um jogo indie de plataformas e puzzles desenvolvido por uma pessoa apenas, Jori Ryan e que apesar das suas limitações consegue fazer muita coisa bem. Em…

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Análise: Escape From Naraka

Naraka é essencialmente uma versão indiana do inferno e é um nome que irão começar a ver muito por aí. Depois de explorar praticamente todas as religiões mais…

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Análise: Humankind

Apesar da série Civilization se integrar dentro de um género de estratégia com vários exemplos de outros franchises, é quase impossível não comparar cada novo jogo de estratégia…

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Análise: Cookie Clicker

Cookie Clicker é provavelmente o pior jogo que já joguei.. é mau vá.. razoável? Não sei. Um jogo tão viciante que me leva a ter mais de 180…

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Análise: Hell Architect

Os amantes de Dungeon Keeper podem ter aqui mais um jogo que procura emular alguns dos mesmos princípios. Hell Architect é essencialmente sobre gerir o inferno. É essencialmente…

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Análise: Gelly Break Deluxe

Gelly Break Deluxe é um jogo de plataformas 3D decente, embora bastante curto. Lançado originalmente na Nintendo Switch, a ByteRockers Games voltou ao título alguns anos depois para…

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