Os pombos sempre dividiram opiniões. Há quem os veja como pragas urbanas, quase invisíveis no caos das cidades, e há…
PC
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Análise: Generation Exile
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Generation Exile apresenta-se como um sandbox de gestão num cenário distópico onde a humanidade está à beira da extinção. A…
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Análise: LAVALAMP
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LAVALAMP não é, à primeira vista, um jogo fácil de catalogar. Apesar de partir de uma base que poderia ser…
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Análise: Treeplanter: Plant Real Trees
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Treeplanter: Plant Real Trees é um daqueles projetos que, à primeira vista, parecem deslocados no universo dos videojogos. A ideia…
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Análise: Mini Worlds Dioramas
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Num panorama atual dominado por experiências competitivas intensas e sistemas complexos de gestão de recursos, Mini Worlds Dioramas surge como…
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Análise: A Planet Full of Cats
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A Planet Full of Cats leva-nos para um cenário inesperado dentro da já conhecida fórmula da Devcats, desta vez abandonando…
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Análise: Blades, Bows and Magic
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Blades, Bows and Magic é um jogo de táticas de pequena escala que aposta fortemente no posicionamento e em regras…
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Análise: Regions of Ruin: Runegate
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Regions of Ruin: Runegate apresenta-se como uma aventura em 2D que rapidamente evoca paralelos com The Lord of the Rings:…
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Análise: Puzzling Places – 3D Jigsaw Sim
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Com o passar dos anos, é natural que os gostos mudem. Aquilo que antes era sinónimo de energia constante, noites…
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Análise: Mosaica: Arboreal
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Mosaica: Arboreal é daqueles jogos que entram devagarinho na nossa rotina e, quando damos por isso, já se tornaram um…
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Análise: Fortune Seller
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Fortune Seller apresenta-se como um jogo difícil de categorizar à primeira vista. À superfície, parece um simulador de gestão com…
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Análise: MINOS
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MINOS apresenta-se como uma proposta curiosa dentro do panorama indie atual, misturando duas ideias que à partida parecem difíceis de…