Um jogo sobre cães perdidos no metro de Moscovo parece ser uma das piores ideias para se fazer um jogo…
PC
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Análise: Death by Game Show
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Death by Game Show é uma experiência que mistura vários géneros e apresenta uma proposta que, em teoria, poderia ser…
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Análise: Ash of Gods: Redemption
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Ash of Gods:Redemption é um RPG tático que expande o género e o leva numa direção diferente do que tinhamos…
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Análise: DoDonPachi Resurrection
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DoDonPachi Resurrection é um dos shmups mais icónicos da Cave e um título que, apesar dos anos, continua a ser…
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Análise: Floor Kids
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Como fã de géneros mais pesados de musica não posso dizer que seja grande conhecedor de breakdance, mas sei que…
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Análise: Crest
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Crest é um jogo de simulação do tipo God Game que faz a uma simples pergunta “E se houvesse apenas…
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Análise: Where the Water Tastes Like Wine
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Fazer um jogo sobre a história americana é uma coisa, fazer um sobre a sua cultura é outra bem diferente….
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Análise: Pillars of Eternity 2: Deadfire
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Não há falta de escolhas em Pillars of Eternity 2: Deadfire. A sequela do excelente RPG Pillars of Eternity e…
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Análise: Golem Gates
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Golem Gates lança o jogador como The Harbinger, um poderoso mago mascarado que é convocado para a derradeira tarefa de…
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Análise: Battlezone: Combat Commander
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Battlezone II foi originalmente lançado em 1999, como uma continuação do antigo reboot da Atari. O Battlezone de 1998 foi…
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Análise: Ruiner
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Ruiner é o jogo de estreia da Reikon, um pequeno estúdio da Varsóvia, que varia um pouco a típica fórmula…
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Análise: Bridge Constructor Portal
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Um dos meus jogos favoritos e consequentemente aquele que já terminei mais vezes é Portal. Posso dizer que se tornou…