Análises

Análise: Besiege: The Broken Beyond

Quando Besiege chegou ao mercado conquistou rapidamente um lugar especial entre os fãs de jogos de construção graças à sua combinação de criatividade, física e destruição. Em vez…

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Análise: Viking Frontiers

Viking Frontiers transporta os jogadores para um mundo onde a sobrevivência depende da capacidade de transformar uma costa desconhecida num novo lar para um povo à beira da…

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Antevisões

Antevisão: Becoming Pablo

Becoming Pablo é um jogo de estratégia e gestão que transporta os jogadores para o submundo do narcotráfico entre as décadas de 70 e 90. Em vez de…

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Análise: Dustwind: Tunnels of Death

Tunnels of Death é o segundo conteúdo adicional para Dustwind: Resistance e aposta numa abordagem bastante diferente da campanha principal. Em vez de expandir apenas o mapa ou…

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Análises

Análise: Dialoop

Os jogos roguelite continuam a demonstrar uma enorme capacidade para se reinventarem através da fusão de géneros distintos, e Dialoop é mais um exemplo dessa tendência. Desenvolvido pela…

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Análise: Dark Scrolls

Os jogos independentes continuam a olhar para os clássicos de 8 bits como fonte de inspiração, mas fazê-lo implica sempre um desafio difícil: captar a magia dessas obras…

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Antevisões

Antevisão: Mythmon: Mythic Monsters

Mythmon: Mythic Monsters apresenta-se como uma proposta curiosa dentro do panorama independente ao combinar dois géneros que, apesar de frequentemente coexistirem em jogos modernos, raramente se encontram tão…

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Análise: Artificial Extinction 2

Artificial Extinction 2 pega na fórmula do primeiro jogo e expande-a de forma ambiciosa, misturando estratégia em tempo real, defesa de torres e ação na primeira pessoa numa…

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Análise: Piano Trauma Stress Deluxe

Há jogos que procuram impressionar através de mundos vastos, narrativas elaboradas ou sistemas de progressão complexos. Piano Trauma Stress Deluxe segue exatamente o caminho oposto. Toda a experiência…

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Análise: Driftland: The Magic Revival

Driftland: The Magic Revival é um daqueles jogos de estratégia que consegue captar imediatamente a atenção graças a uma ideia central diferente da maioria dos representantes do género.…

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Análise: Ground Branch

Ground Branch é um daqueles projetos que parece desafiar todas as probabilidades. Concebido originalmente em 2007 e desenvolvido pela BlackFoot Studios sob a liderança de John Sonedecker, um…

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