Os negócios da Nintendo podem não ir bem, com as vendas da Wii U praticamente paradas. Pessoalmente não compreendo como…
Review
Continue reading
Análise: Daylight
A Zombie Studios pode não ter um historial de grandes jogos, mas tem sobrevivido e até lançou um dos melhores…
Continue reading
Análise: RainBlood Chronicles: Mirage
RainBlood Chronicles: Mirage sofre principalmente de uma fraca impressão inicial. Apesar de visualmente ser apelativo, a jogabilidade não deixa uma…
Continue reading
Análise: Questrun
Não tenho nada contra a simplificação de géneros. Divekick por exemplo consegue ser um jogo de luta bastante interessante apenas…
Continue reading
Análise: Die Hard Dungeon
Die Hard Dungeon pode ser descrito como um roguelike com óbvias inspirações em jogos como o The Legend of Zelda…
Continue reading
Análise: 3 Stars of Destiny
Depois da dificuldade temos que escolher a frequência das batalhas. As batalhas em 3 Stars of Destiny são aleatórias e…
Continue reading
Análise: Hero Siege
Continue reading
Hero Siege não tem muito de original, mas quais são os jogos que têm hoje em dia? Indo buscar inspiração…
Continue reading
Análise: Jazzpunk
Jazzpunk é um jogo difícil de caracterizar. É uma comédia da Necrophone Games que é quase impossível de agrupar aos…
Continue reading
Análise: Insurgency
Todos, ou quase, os novos FPS parecem ser pequenas evoluções de jogos anteriores e quase todos os grandes lançamentos vêm…
Continue reading
Análise: Wii Sports Club
O jogo que ajudou a vender milhões de consolas Wii chega agora à Wii U, com um upgrade gráfico, suporte…
Continue reading
Análise: LEGO: The Hobbit
LEGO The Hobbit é baseado nos primeiros dois filmes, faltando ainda informação sobre se irá haver um segundo jogo tal…
Continue reading
Análise: FORCED
A história de FORCED não é o seu ponto forte. É uma história de um mundo em que guerreiros têm…