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Análise: Rescue Everyday Heroes

Temos que gerir praticamente o que faz um quartel funcionar. O primeiro especto do jogo é a gestão do quartel. Temos que comprar itens e novos veículos, recrutar…

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Análise: OlliOlli

OlliOlli desconstrói o género e cria uma experiência de jogo bastante mais simples e minimalista. Não há qualquer tipo de realismo, sendo este um jogo completamente arcada. O…

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Análise: Gran Turismo 6

Neste aspecto Forza não consegue competir sequer. Forza é um jogo sobre corridas, em que o importante é chegar em primeiro para comprar o carro mais rápido. Mas…

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Análise: Nidhogg

Como já devem ter deduzido, Nidhogg é um bom jogo, muito bom até, mas esqueçam isso e façam uma experiência. Vão até à pagina Steam do jogo e…

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Análise: Shufflepunk Cantina Deluxe

Em Shufflepunk Cantina Deluxe somos um astronauta que caiu num planeta deserto, bastante inspirado em Tatooine, e que tem como única hipótese de salvação ganhar jogos suficientes de…

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Análise: Need For Speed Rivals

Depois de jogos muito semelhantes, Underground, Underground 2, Most Wanter e Undecover, f depois da chegada da Criterion que a historia passou para segundo plano, tornando-se quase inexistente…

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Análise: Little Street RACERS

Aproximar a câmara pode tornar o jogo um pouco mais fácil, mas faz o jogo perder um pouco da sua identidade. Não que tenha muita. Em termos visuais…

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Análise: Ratchet & Clank: Nexus

No fundo os jogos da serie tinham três jogabilidades distintas. Haviam zonas de plataformas e exploração, onde o combate se juntava por vezes, zonas de exclusivamente combate, como…

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