Já disse isto várias vezes, mas convém voltar a realçar. Analisar uma visual novel é bem diferente de analisar um…
Análises
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Análise: Terrain of Magical Expertise
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Terrain of Magical Expertise é um jogo num futuro próximo, ou pelo menos era futuro quando a série do mesmo…
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Análise: Apsulov: End of Gods
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Apsulov: End of Gods coloca o jogador no papel de uma protagonista feminina acabada de acordar numa espécie de mesa…
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Análise: Tormented Souls
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O género survival horror tem sofrido muitas alterações ao longo dos anos, quase que dividindo-se em dois. Por um lado…
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Análise: Severed Steel
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Com o género FPS cada vez mais a ser sinónimo de uma milhar de experiências diferentes, não podemos negar que…
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Análise: Sheltered 2
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Inspirado por jogos como Fallout Shelter, o primeiro Sheltered é um jogo indie que tenta pegar no género essencialmente inventado…
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Análise: Tennis Manager 2021
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Tennis Manager 2021 é um jogo que pretende levar o género simulador de gestão de desporto para o mundo do…
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Análise: Song of Iron
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Há algo de verdadeiramente impressionante em jogos desenvolvidos por apenas uma pessoa. Ver a visão de alguém num jogo é…
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Análise: Guts ‘N Goals
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De vez em quando aparece um jogo que tenta pegar num desporto e fazer algo completamente diferente. Para Rocket League…
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Análise: Hoa
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Hoa é um dos jogos que melhor funciona com a nossa forma de falar, já que é aquilo que nos…
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Análise: Myst
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Como assim analisar Myst? Myst saiu em 1993. Quem queria jogar já jogou esse jogo velho. Bem, Myst é um…
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Análise: Hyrule Warriors: Age of Calamity – Pulse of the Ancients
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Hyrule Warriors: Age of Calamity é muito bom, construindo nas bases do seu antecessor e criando um dos melhores jogos…