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Análise: Die Hard Dungeon

Maio 5, 2014

Die Hard Dungeon pode ser descrito como um roguelike com óbvias inspirações em jogos como o The Legend of Zelda…

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Análise: 3 Stars of Destiny

Maio 5, 2014

Depois da dificuldade temos que escolher a frequência das batalhas. As batalhas em 3 Stars of Destiny são aleatórias e…

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Análise: Hero Siege

Maio 3, 2014

Hero Siege não tem muito de original, mas quais são os jogos que têm hoje em dia? Indo buscar inspiração…

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Análise: Jazzpunk

Maio 3, 2014

Jazzpunk  é um jogo difícil de caracterizar. É uma comédia da Necrophone Games que é quase impossível de agrupar aos…

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Análise: Insurgency

Maio 2, 2014

Todos, ou quase, os novos FPS parecem ser pequenas evoluções de jogos anteriores e quase todos os grandes lançamentos vêm…

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Análise: Wii Sports Club

Maio 1, 2014

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Análise: LEGO: The Hobbit

Abril 30, 2014

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Análise: FORCED

Abril 29, 2014

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Análise: 3D Ecco the Dolphin

Abril 29, 2014

Ecco the Dolphin é um jogo que não tinha grandes probabilidades de ter êxito. Na altura do seu lançamento a…

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Análise: Scourge: Outbreak

Abril 26, 2014

Este é também um dos piores usos que vi do Unreal Engine. Podia bem usar uma das primeiras versões do…

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Análise: Galcon Legends

Abril 25, 2014

Galcon Legends é um jogo de estratégia e a continuação de Galcon. É um port de um jogo mobile e…

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Análise: Lyne

Abril 24, 2014

Lyne é um jogo de puzzles minimalista em que basicamente temos que unir pontos. Parece simples e na realidade até…

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