Análise: Siegecraft Commander

Siegecraft Commander tenta cruzar mecânicas de um jogo de estratégia em tempo real com mecânicas de tower defense. Com o bom histórico da Blowfish Studios o resultado prometia ser promissor no entanto apesar de no início ser interessante logo o jogo começa a parecer esquisito e algo difícil de controlar. Siegecraft é principalmente uma batalha […]

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Análise: Grimmwood – They Come at Night

Grimmwood é um um híbrido entre um simulador de cidade e um jogo básico de sobrevivência em que o jogador trabalha ao lado dos seus colegas aldeões para garantir que a sua pequena e mórbida vila fique cheia de vida pelo maior tempo possível. O modo padrão do jogo é em tempo real, com os […]

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Análise: Coffence

A Sweet Bandits Studios dá ao género de luta um jogo em tudo diferente de tudo o que já foi feito até hoje, colocando dois jogadores a lutarem através de chávenas de café, numa espécie de esgrima muito estranha que tem no humor o seu ponto mais forte. Coffence coloca duas personagem um braço atrás […]

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Análise: Tanglewood

Com a Mega Drive a completar os 30 anos desde o seu lançamento, esta recebe um novo jogo, Tanglewood, o que é além de fantástico uma prova do amor que alguns jogadores nutrem por esta consola clássica. No entanto a versão que recebemos é a que saiu na Steam que oferece praticamente a mesma experiência […]

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Análise: The Low Road

The Low Road é um jogo que coloca o jogador a mentir, chantagear e enganar tudo e todos para subir no mundo empresarial. Tudo isto são coisas que a maioria de nós evita no mundo real mas num jogo apenas tornam tudo altamente interessante e divertido. The Low Road é um jogo inteligente de espionagem […]

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Análise: Megaquarium

Tal como em muitos jogos de gestão os estudiso têm colocado os jogadores a gerirem coisas bastante estranhas, os criadores de Megaquarium agora entenderam que o jogador deveria agora gerir um aquario. Desenvolvido pela Twice Circled, que anteriormente nos deu Big Pharma, onde o jogador geria um grupo farmaceutico, agora eles voltam-se para o mundo […]

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Análise: Planet Alpha

Planet Alpha começa com a nossa personagem a marcar num deserto e cai numa caverna. Depois disso e totalmente curado e pronto para  correr e saltar o jogador começa  o seu caminho numa paisagem alienígena. Planet Alpha traz um sistema original que transforma a noite em dia e que em vez de controlar o tempo, é […]

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Análise: Touhou Genso Wanderer Reloaded

Os jogos Touhou já tiveram vários géneros ao longo dos anos mas mantêm a sua base de fãs intacta. Aquilo que é importante dizer logo é que este Touhou Genso Wanderer Reloaded não foge a esse público e se não são fãs é preferível nem ler mais desta análise. Não posso dizer que eu próprio […]

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Análise: Semblance

Se existe um género que é dominado por jogos indie é o dos platformers 2D e a Nyamakop Studio é um desses grupos de criadores que usa a sua criatividade neste género que o publico continua a adorar.  Semblance é um jogo de puzzles e de plataformas minimalista com mecânicas de jogo brilhantemente acompanhadas por […]

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Análise: Hypergun

Hypergun é um shooter  roguelita que se  de forma tão genérica como os assets do jogo parecem ter sido comprados de um marketplace qualquer. Anunciado como uma experiência imprevisível, gerada aleatóriamente, definida por módulos de armas colecionáveis que o jogo traz aos montes chegando quase às 200. No entanto o resultado final é um longo […]

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