Análise: Chiki-Chiki Boxy Racers

Chiki-Chiki Boxy Racers é um jogo de inspiração retro lançado na Switch que invoca nostalgia mas está salvo por um esquema de controlos que usa os analógicos para guiar, e física simplificada como trunfos principais. O jogador pode controlar desde hot rods, camiões, tratores e uma infinidade de outros unlockables num jogo frenético que lembra […]

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Análise: Sword Legacy Omen

Sword Legacy Omen é um RPG por turnos surpreendentemente competente com fantástica arte 2D e uma apresentação elegante que apesar de não ser perfeito merece algum respeito uma vez que consegue níveis de qualidade bastante elevados nas suas principais componentes. A história é baseada na lenda do Rei Arthur mas acontece bem antes de este […]

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Análise: Yo-Kai Watch 3

A série Yo-Kai Watch continua a ser uma das melhores sagas da Nintendo e seguramente uma das que vai começar a estar em todas as consolas da Nintendo daqui para a frente. Apesar de nunca ter atingido até agora os patamares de Pokemon em termos de vendas, em termos de qualidade sempre esteve par a […]

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Análise: Narcosis

Uma sensação de perigo, mística e separação faz das profundezas dos mares um cenário privilegiado para um jogo de terror no qual poucos parecem inspiriar mas é aí que narcosis, um híbrido de simulador de horror ambulantevai buscar o seu material de terror e tenta realizar esse potencial, mas acaba por nunca conseguir chegar ao […]

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Análise: The Persistence

The Persistence coloca o jogador na pele do único sobrevivente de uma estação espacial, mas a boa notícia é que aqui o jogador pode reimprimir um novo corpo sempre que sofre danos, o que é óptimo porque vamos morrer bastante, tanto que os criadores decidiram criar uma mecânica que tem a morte por base. Com o […]

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Análise: Unavowed

A Wadjet Eye é a maior responsável por manter o género de aventura point and click vivo. Da mesma forma que a TellTale conseguiu tornar popular o género fazendo algumas cedencias, antes do seu infeliz desfecho que deixou muitos jogadores sem poderem ver o final de bons jogos. Unavowed é o produto de quatro anos […]

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Análise: Dungeon Girl

Quando um jogo consiste em clicar em grupos de blocos da mesma cor para removê-los, e outros blocos caem não seria de esperar que a simplicidade fosse transversal mas tudo o resto é de uma complexidade ridicula especialmente porque nada no jogo é explicado ao jogador e quando é nunca de forma eficaz. No fundo […]

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Análise: Ninjin: Clash of Carrots

Ninjin: Clash of Carrots é um beat’n’up de animação do desenvolvedor Pocket Trap. O jogo tem momentos de diversão mas é também assombrado por mecânicas frustrantes e uma quantidade surpreendente de dificuldade excessiva e flutuante.Um playthrough de Ninjin consiste em mundos e níveis. Os níveis coloridos vão da esquerda para a direita no estilo visual […]

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Análise: The Mooseman

The Mooseman faz uso de puzzles e visuais impressionantes para contar uma história mitologica de estilo animal das tribos da Rússia, mas fica aquém em proporcionar uma jogabilidade impactante. Olhando para The Mooseman a vontade que tinha era de conseguir adorar o jogo, mas quando começamos a jogar a experiência acaba por se perder graças […]

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Análise: Higurashi: When They Cry Kai Chapter 6

Higurashi é uma saga que gira em torno de Hinamizawa, uma misteriosa vila japonesa com origens sombrias que é um antro para atividades sobrenaturais e suspeitas que são gradualmente reveladas. Com cada jogo da série é um cenário único que segue os mesmos eventos gerais, personagens, mas com pontos de vista e protagonistas mudam com […]

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